Beginning Java Game Development With Libgdx

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9781484215012: Beginning Java Game Development With Libgdx
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1.

Lee Stemkoski
Edité par Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH Co. KG, Germany (2016)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) Paperback Edition originale Quantité : 10
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The Book Depository
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH Co. KG, Germany, 2016. Paperback. État : New. 1st ed.. 254 x 178 mm. Language: English . Brand New Book. Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS). Beginning Java Game Development with LibGDX teaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development. What You Will Learn* How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies * How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS * How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard Who This Book Is ForReaders should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming. N° de réf. du libraire SPR9781484215012

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Lee Stemkoski
Edité par Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH and Co. KG (2015)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
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Description du livre Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH and Co. KG, 2015. PAP. État : New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. N° de réf. du libraire IQ-9781484215012

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Lee Stemkoski
Edité par Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH Co. KG, Germany (2016)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
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Description du livre Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH Co. KG, Germany, 2016. Paperback. État : New. 1st ed.. 254 x 178 mm. Language: English . Brand New Book. Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS). Beginning Java Game Development with LibGDX teaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development. What You Will Learn* How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies * How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS * How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard Who This Book Is ForReaders should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming. N° de réf. du libraire SPR9781484215012

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Lee Stemkoski
Edité par Apress 2016-04-17|NU-LBR-01751554 (2016)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
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Lee Stemkoski
Edité par Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG 2015-12-21, Berlin (2015)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) paperback Quantité : > 20
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Blackwell's
(Oxford, OX, Royaume-Uni)
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Stemkoski, Lee
Edité par Apress (2015)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) Paperback Quantité : 2
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Revaluation Books
(Exeter, Royaume-Uni)
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Description du livre Apress, 2015. Paperback. État : Brand New. 10.00x7.25x0.75 inches. In Stock. N° de réf. du libraire __148421501X

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7.

Stemkoski, Lee
Edité par Apress (2016)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) Paperback Quantité : 1
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Ria Christie Collections
(Uxbridge, Royaume-Uni)
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Description du livre Apress, 2016. Paperback. État : New. PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2016; Not Signed; Fast Shipping from the UK. No. book. N° de réf. du libraire ria9781484215012_lsuk

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8.

Lee Stemkoski
Edité par Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH and Co. KG (2015)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) Quantité : > 20
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Books2Anywhere
(Fairford, GLOS, Royaume-Uni)
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Description du livre Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH and Co. KG, 2015. PAP. État : New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 3 to 5 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. N° de réf. du libraire LQ-9781484215012

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LEE STEMKOSKI
Edité par Apress (2015)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
Neuf(s) Paperback Quantité : 1
Vendeur
Herb Tandree Philosophy Books
(Stroud, GLOS, Royaume-Uni)
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Description du livre Apress, 2015. Paperback. État : NEW. 9781484215012 This listing is a new book, a title currently in-print which we order directly and immediately from the publisher. N° de réf. du libraire HTANDREE0972934

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Lee Stemkoski
Edité par Apress (2016)
ISBN 10 : 148421501X ISBN 13 : 9781484215012
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Irish Booksellers
(Rumford, ME, Etats-Unis)
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Description du livre Apress, 2016. Paperback. État : New. book. N° de réf. du libraire 148421501X

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