Articles liés à Pokémon - Rubis et Saphir - tome 02 (2)

Pokémon - Rubis et Saphir - tome 02 (2) - Couverture souple

 
9782368520871: Pokémon - Rubis et Saphir - tome 02 (2)
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L'arc scénaristique Rubis-Saphir de Pokémon La Grande Aventure me plaît énormément, et m'a laissé beaucoup de bons souvenirs. Savoir que les jeunes francophones peuvent désormais le lire me fait très plaisir. Dans ce tome 2, nous en sommes à la moitié de l'histoire, une étape particulièrement mouvementée et dynamique. Je suis certain que vous allez l'apprécier ! J'espère que vous aimerez aussi voir l'évolution des sentiments des personnages au fur et à mesure de leur périple. Pour le réveil de Groudon et Kyogre ainsi que les désastres que cela engendre, je me suis inspiré des films de monstres dont je suis si friand. J'ai fait des efforts particuliers pour décrire la puissance de ces deux Pokémon Légendaires. L'autre point sur lequel j'ai beaucoup réfléchi concerne les relations maîtres et élèves que ce soit entre Marc et Rubis ou entre Alizée et Saphir. J'espère que tous ces rebondissements vous plairont et que vous suivrez ces personnages dans leurs moments de joie mais aussi de tristesse ! Le combat entre Rubis et son père prend une toute nouvelle dimension grâce à la maturité acquise par le jeune homme. Chaque volume de Pokémon La Grande Aventure a ses points forts et celui de ce tome est sans nul doute l'action ! Les combats s'enchaînent à toute vitesse que ce soit dans les airs au Pilier Céleste ou sous les océans dans la Caverne Fondmer ! J'espère que vous apprécierez ces batailles où le bien et le mal sont étroitement mêlés !

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Revue de presse :

Saphir continue son aventure pour récolter les badges d’arène, mais face à elle se trouve la redoutable Team Aqua, désireuse de faire régner les océans sur terre. De son côté, Rubis collecte les rubans de concours, cherchant lui-même à ignorer les dangers environnants. Sans le savoir, les destins de ces deux héros sont sur le point de se croiser de nouveau...


Après une excellente entrée en matière, l’arc Rubis et Saphir de Pokémon : La Grande Aventure dévoile fièrement tout son potentiel tant les qualités développées sont nombreuses, de la première à la dernière page du volume.


L’aventure prend alors une tournure de plus en plus importante puisque l’intrigue des desseins de la Team Aqua et de la Team Magma évolue jusqu’à atteindre son point culminant. Ceux qui ont parcouru les jeux, notamment les derniers remake en date, savent de quoi il en retourne, mais force est de constater que les deux auteurs ont encore fait un excellent travail pour retranscrire le scénario des jeux et les enrichir grâce à des choix plus personnels, par exemple la grande implication des champions d’arènes dans la bataille. Petit à petit, le scénario prend forme et les ambitions de cette partie sont décuplées. L’intervention des pokémon légendaires est un moment particulièrement jouissif qui introduit une ambiance inédite dans la série, une atmosphère particulièrement savoureuse et qui nous frustre au plus haut point lors des derniers instants du volume tant l’impatience de lire la suite de la bataille est là !


Autre point phare du volume : ses personnages. On sait que la saga Pokémon : La Grande Aventure cherche à forger des caractères à des figures souvent peu développées dans les jeux (d’autant plus avant l’ère Noir & Blanc), mais jamais à ce jour elle n’avait créé des profils si attachants. Le plus riche en termes de développement est Rubis dont toutes les caractéristiques psychologiques sont mises à nue par un scénario qui n’épargne jamais son personnage. Un moment s’avère particulièrement poignant et particulièrement pessimiste, un pari qui n’avait pas même été osé dans la série animée Pokémon. Rubis évolue grandement et développe progressivement une facette différente jusqu’à devenir un héros plein de charme qui s’assume, de quoi permettre au jeune garçon de remonter dans notre estime dans le troisième et ultime volet de cet arc. Puis vient la pétillante et presque sauvage Saphir, brave et égale à elle-même qui ne manque jamais de nous charmer par son excentricité. La demoiselle s’affirme en tant que dresseur de talent, mais sert surtout de levier au personnage de Rubis, leur relation étant elle aussi le sujet d’un traitement minutieux et réussi. L’amourette annoncée au tome 1 poursuit son bonhomme de chemin, et la fin de volume nous offre un tableau très prometteur du devenir du binôme pour la dernière phase de l’histoire.


A côté de ces héros attachants, d’autres individus ne manquent pas de nous charmer. Le discret Norman continue de s’imposer comme un leader plein de charisme, les autres champions d’arènes forgent aussi leurs propres personnalités et ne restent jamais les mains dans les poches, et même les deux reporters ont leur petit rôle ! La mention spéciale revient à Timmy, presque insupportable par sa condition de nabot asthmatique dans les jeux vidéo, qui devient presque un héros à part entière sur la fin du volume. Il est très agréable de voir qu’un rôle important lui est attribué, ceci étant sans doute l’amorce à de nouvelles interactions intéressantes entre lui et Rubis.


Pokémon : La Grande Aventure s’est toujours présentée comme une série au moins de bonnes factures qui exploitait intelligemment l’immense univers des jeux Pokémon. Mais pour l’heure en France, jamais un arc ne s’était montré si mature et si riche dans sa narration, il est ainsi presque impossible de suspendre notre lecture de cet immense pavé ! Il faut désormais s’armer de patience et attendre quelques mois avant de déguster la fin de ce cycle d’un très haut niveau, la fin s’annonçant tout aussi palpitante.

(Critique de www.manga-news.com)
Biographie de l'auteur :
Né à Kyôto au Japon, Satoshi YAMAMOTO est un mangaka japonais, principalement connu pour son travail sur la série Pokémon. Il fait ses débuts en 1993 dans le magazine Shônen Sunday, avant de se lancer sur sa première série en 1998 avec Le Vent du combat, une série en dix volumes. Puis, dès avril 2001, il est repéré et associé à la série Pokémon, dont il assure le dessin aux côtés de Hidenori KUSAKA à partir du 10e tome et à la suite de la dessinatrice MATO, contrainte de se retirer du projet pour des raisons de santé. Bien qu'elle soit à présent guérie, Satoshi YAMAMOTO a gardé sa place et poursuit son travail sur la série, dont il dessine chacun des différents arcs ( Rubis et Saphir, Noir et Blanc, XY, Rouge Feu et Vert Feuille / Émeraude, Or et Argent, Diamant – Perle / Platine, etc.). Parallèlement, il illustre de temps à autres certaines cartes du jeu de cartes à collectionner associé.

Hidenori KUSAKA est un mangaka japonais et scénariste de la série Pocket Monsters Special, renommée en France : Pokémon – La Grande Aventure et adaptation des jeux vidéo éponymes. Tout d'abord rédacteur pour des magazines jeunesse, il se montre très vite intéressé par la licence Pokémon et est rapidement associé à son adaptation en manga. Il commence alors celle-ci avec l'illustratrice MATO qui, pour des raisons de santé, se voit obligée d'arrêter la série. C'est alors Satoshi YAMAMOTO qui prend le relais, collaborant avec Hidenori KUSAKA depuis le 10e tome de la série au Japon. Hidenori KUSAKA a également participé à l'élaboration de Phantom Thief Pokémon 7 et reçu un prix Inkpot en 2016, lors du Comic-Con.

Tomoko KUMADA est une traductrice de mangas. Elle a notamment traduit en collaboration avec Fabien VAUTRIN la série Pokémon – Rubis et Saphir de Hidenori KUSAKA et Satoshi YAMAMOTO.

Fabien VAUTRIN est un traducteur et adaptateur de mangas, également directeur artistique de Kurokawa. Après des études d'informatique au début des années 2000, Fabien VAUTRIN crée un site internet spécialisé dans l'actualité des jeux vidéo japonais, Sugoi !. Fan de jeux vidéo, il tient également quelques années un webcomic, Chu Project, et s'occupe de quelques pages BD du magazine Gaming. Puis, il travaille un temps pour le magazine GameFan comme pigiste, maquettiste et enfin rédacteur en chef. Il se voit alors proposer par Grégoire Hellot, directeur de collection de Kurokawa, de travailler en tant que directeur artistique et traducteur pour la maison d'édition. Outre son travail de création artistique impliquant notamment le design des logos des différentes séries de Kurokawa et la mise en page des couvertures, Fabien VAUTRIN a traduit pour l'éditeur de nombreux titres, notamment tous ceux de Hiromu ARAKAWA disponibles en France et ceux des différents arcs de la licence Pokémon.

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  • ÉditeurKurokawa
  • Date d'édition2015
  • ISBN 10 2368520872
  • ISBN 13 9782368520871
  • ReliureBroché
  • Nombre de pages496
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Kusaka, Hidenori; Yamamoto, Satoshi
Edité par Kurokawa (1692)
ISBN 10 : 2368520872 ISBN 13 : 9782368520871
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Hidenori Kusaka
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Description du livre Paperback. Etat : Brand New. 496 pages. French language. 7.17x5.20x1.65 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk2368520872

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Kusaka, Hidenori ; Yamamoto, Satoshi
Edité par KUROKAWA (2015)
ISBN 10 : 2368520872 ISBN 13 : 9782368520871
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Description du livre Paperback. Etat : NEUF. Alors que Rubis se remet progressivement de l'affrontement qui l'a opposé à son père, Saphir continue son tour des arènes de Hoenn. Arrivée à Vermilava, elle est victime d'un piège tendu par la machiavélique Team Aqua. Cette dernière est décidée à faire taire la jeune fille, témoin gênant de leur plan pour la domination de Hoenn. - Nombre de page(s) : 496 - Poids : 410g - Langue : JAPONAIS - Genre : Mangas / Manwha / Man Hua. N° de réf. du vendeur N9782368520871

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