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VAM GUMSTER, JASON BLENDER POUR LES NULS ISBN 13 : 9782754030540

BLENDER POUR LES NULS - Couverture souple

 
9782754030540: BLENDER POUR LES NULS
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Extrait :
Extrait de l'introduction

Bienvenue dans Blender pour les Nuls, votre introduction à l'un des programmes libres les plus connus et reconnus pour réaliser des images et de animations 3D. Avec Blender, vous pouvez créer des personnages, des engins variés, des environnements et pratiquement tout ce que votre imagination est capable de générer. Vous pouvez ensuite utiliser ces créations dans Blender pour raconter une histoire animée, amuser les gens avec des jeux vidéo, ou bien encore ajouter des effets spéciaux à du matériau existant.

Avec la toute dernière évolution de l'interface de Blender, la plupart de ces tâches sont plus faciles à mettre en oeuvre pour les débutants. Certes, n'attendez pas de lui qu'il vous masse les pieds si vous avez eu une journée difficile, mais, plus sérieusement, il est difficile d'imaginer une animation qu'il ne serait pas possible de produire avec Blender. Et songez aussi que les créateurs de ce remarquable outils ont réussi à inclure toutes ces fonctionnalités dans un fichier d'environ 22 Mo, fichier qu'il vous suffit de télécharger tout à fait librement et gratuitement. C'est fou, non ?

Blender occupe une position unique dans le monde des graphismes 3D sur ordinateur. Par le passé, le ticket d'entrée dans l'univers de la modélisation et de l'animation était peu engageant. Vous n'aviez que quelques options, et la plupart d'entre elles étaient trop chères, trop limitées, ou - hum - trop illégales pour les personnes souhaitant simplement se rendre compte de ce que pouvait bien vouloir dire cette affaire de 3D. La gratuité de Blender résout tous ces problèmes d'un coup. De nombreux développeurs et utilisateurs contribuent tous les jours à son évolution, ajoutant des améliorations et de nouvelles fonctions dans une sorte de bouillonnement d'idées permanent. En environ deux ans, Blender a énormément changé, du moins en apparence. Mais, en profondeur, il continue de se comporter comme le Blender que nous aimons. Simplement, en mieux.

Bien entendu, la création 3D est un sujet complexe, et tous les logiciels de ce type sont denses, avec de très nombreux boutons, options, paramètres et modes de travail spécifiques. Peut-être plus qu'aucun autre, Blender porte le poids, plutôt lourd, d'une réputation le taxant d'être difficile à comprendre. Il n'est d'évidence pas considéré comme un logiciel pour débutants. Mais, si j'ai bien fait mon travail, ce livre vous aidera à simplifier les choses. Blender pour les Nuls n'est pas juste un livre qui vous explique comment l'utiliser.

Bien sûr, je vous expliquerai ce que vous avez besoin de savoir sur le pourquoi et le comment des choses. Mais je vais aussi vous inviter à réfléchir aux principes essentiels de la 3D sur ordinateur, pour autant qu'ils aient rapport au contenu de ce livre. (Il ne sert en effet à rien de savoir où se trouve un bouton si vous n'avez aucune idée de ce qu'il fait et comment il fonctionne.) Mon espoir est qu'avec ces connaissances combinées, vous pourrez concrètement et en pratique profiter de Blender pour créer vos propres images et animations 3D de haute qualité aussi rapidement et efficacement que possible. Et peut-être deviendrez-vous à votre tour aussi accro que moi !
Présentation de l'éditeur :
Découvrez le meilleur logiciel libre d'animation 3D !

Blender pour les Nuls est une introduction à l'un des programmes libres les plus connus et reconnus pour réaliser des images et des animations 3D. Avec Blender, vous pouvez créer des personnages, des engins variés, des environnements et pratiquement tout ce que votre imagination est capable de générer. Vous pouvez ensuite utiliser ces créations dans Blender pour raconter une histoire animée, amuser les gens avec des jeux vidéo, ou bien encore ajouter des effets spéciaux à du matériau existant.

Le but avoué de ce livre est de vous amener le plus vite possible à travailler dans l'espace 3D de Blender pour que vous puissiez commencer à donner vie à vos propres idées, l'accent est fortement mis sur ce que l'on pourrait appeler le "style de travail Blender". Vous découvrirez non seulement comment une certaine chose est mise en oeuvre dans Blender, et également pourquoi ces choses sont faites d'une certaine manière. Cette approche devrait vous aider à réaliser rapidement de superbes créations, et vous permettre aussi de découvrir par vous-même de nouvelles parties de Blender au fur et à mesure que vous les rencontrerez.

Jason van Gumster est l'auteur de nombreuses réalisations en matière d'animations et d'effets spéciaux pour la télévision et le cinéma. Il utilise Blender depuis 1998 et a donné de nombreux cours à des milliers d'étudiants.

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  • ÉditeurFirst Interactive
  • Date d'édition2011
  • ISBN 10 2754030549
  • ISBN 13 9782754030540
  • ReliureBroché
  • Nombre de pages470
  • Evaluation vendeur

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