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Van Gumster, Jason Blender Poche Pour les Nuls ISBN 13 : 9782754066778

Blender Poche Pour les Nuls - Couverture souple

 
9782754066778: Blender Poche Pour les Nuls
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ENROULER VOTRE CERVEAU AUTOUR DE BLENDER. Découvrir Blender. Comprendre comment Blender pense. Mettre les mains dans le cambouis. CREER DES SCENES 3D DETAILLEES. Créer tout ce que vous pouvez imaginer à l'aide des maillages. Blender, courbes, surfaces et autres. Changer cet horrible matériau gris par défaut. SOYEZ ANIME. Animer des objets. Objets animés, avez vous donc une âme ?. Animer les déformations des objets

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Extrait :
Extrait de l'introduction

Bienvenue dans Blender pour les Nuls, votre introduction à l'un des programmes libres les plus connus et reconnus pour réaliser des images et de animations 3D. Avec Blender, vous pouvez créer des personnages, des engins variés, des environnements et pratiquement tout ce que votre imagination est capable de générer. Vous pouvez ensuite utiliser ces créations dans Blender pour raconter une histoire animée, amuser les gens avec des jeux vidéo, ou bien encore ajouter des effets spéciaux à du matériau existant.

Avec la toute dernière évolution de l'interface de Blender, la plupart de ces tâches sont plus faciles à mettre en oeuvre pour les débutants. Certes, n'attendez pas de lui qu'il vous masse les pieds si vous avez eu une journée difficile, mais, plus sérieusement, il est difficile d'imaginer une animation qu'il ne serait pas possible de produire avec Blender. Et songez aussi que les créateurs de ce remarquable outils ont réussi à inclure toutes ces fonctionnalités dans un fichier d'environ 22 Mo, fichier qu'il vous suffit de télécharger tout à fait librement et gratuitement. C'est fou, non ?

Blender occupe une position unique dans le monde des graphismes 3D sur ordinateur. Par le passé, le ticket d'entrée dans l'univers de la modélisation et de l'animation était peu engageant. Vous n'aviez que quelques options, et la plupart d'entre elles étaient trop chères, trop limitées, ou - hum - trop illégales pour les personnes souhaitant simplement se rendre compte de ce que pouvait bien vouloir dire cette affaire de 3D. La gratuité de Blender résout tous ces problèmes d'un coup. De nombreux développeurs et utilisateurs contribuent tous les jours à son évolution, ajoutant des améliorations et de nouvelles fonctions dans une sorte de bouillonnement d'idées permanent. En environ deux ans, Blender a énormément changé, du moins en apparence. Mais, en profondeur, il continue de se comporter comme le Blender que nous aimons. Simplement, en mieux.

Bien entendu, la création 3D est un sujet complexe, et tous les logiciels de ce type sont denses, avec de très nombreux boutons, options, paramètres et modes de travail spécifiques. Peut-être plus qu'aucun autre, Blender porte le poids, plutôt lourd, d'une réputation le taxant d'être difficile à comprendre. Il n'est d'évidence pas considéré comme un logiciel pour débutants. Mais, si j'ai bien fait mon travail, ce livre vous aidera à simplifier les choses. Blender pour les Nuls n'est pas juste un livre qui vous explique comment l'utiliser. Bien sûr, je vous expliquerai ce que vous avez besoin de savoir sur le pourquoi et le comment des choses. Mais je vais aussi vous inviter à réfléchir aux principes essentiels de la 3D sur ordinateur, pour autant qu'ils aient rapport au contenu de ce livre. (Il ne sert en effet à rien de savoir où se trouve un bouton si vous n'avez aucune idée de ce qu'il fait et comment il fonctionne.) Mon espoir est qu'avec ces connaissances combinées, vous pourrez concrètement et en pratique profiter de Blender pour créer vos propres images et animations 3D de haute qualité aussi rapidement et efficacement que possible. Et peut-être deviendrez-vous à votre tour aussi accro que moi !
Présentation de l'éditeur :
Si vous souhaitez rentrer de plain-pied dans le monde de la 3D avec le logiciel libre et donc gratuit Blender dans sa version 2.5, ce livre est fait pour vous. Cette toute nouvelle version 2.5 de Blender apporte un grand nombre de nouveautés explosives qui vous seront exposées tout au long de ce livre. Que vous soyez débutant avec Blender où que vous veniez d'une version antérieure du logiciel ou d'un autre logiciel d'animation 3D, ce livre est rempli d'astuces et de conseils qui vous permettront de maîtriser rapidement votre nouvel outil, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous utilisez Blender (Mac OS, Windows ou Linux). Vous apprendrez à créer des animations percutantes et à maîtriser la toute nouvelle interface multi-fenêtres, ainsi que les nouveaux événements système. Au programme : Découverte de l'interface et des outils de Blender La philosophie de Blender Travail en mode Edition et en mode Objet Utiliser Mesh pour créer tout ce qui vous passe par la tête Utiliser les maillages non-Mesh Modifier la texture des matériaux Techniques d'éclairage des scènes Modéliser des objets Animer des objets Déformer des objets Techniques de rendu avancées Exporter des scènes

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  • ÉditeurPour les nuls
  • Date d'édition2014
  • ISBN 10 2754066772
  • ISBN 13 9782754066778
  • ReliureBroché
  • Nombre de pages416
  • Evaluation vendeur

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