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Guardiola, Emmanuel Ecrire pour le jeu ISBN 13 : 9782844810250

Ecrire pour le jeu - Couverture souple

 
9782844810250: Ecrire pour le jeu
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Présentation de l'éditeur :
Comment écrit on un jeu ? Comment le présenter ? Quelles sont les étapes de la conception de son scénario ? Quelles sont les spécificités dramatiques du jeu ? Ecrit en collaboration avec les plus grands auteurs de jeux, cet ouvrage pratique permet d'accéder facilement aux techniques de ce nouveau métier qui attire un public de plus en plus large. Il s'adresse aussi bien aux passionnés qu'aux professionnels du cinéma.

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  • ÉditeurDixit
  • Date d'édition2000
  • ISBN 10 284481025X
  • ISBN 13 9782844810250
  • ReliureBroché
  • Nombre de pages256

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Guardiola, Emmanuel
Edité par DIXIT (2003)
ISBN 10 : 284481025X ISBN 13 : 9782844810250
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medimops
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Description du livre Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present. N° de réf. du vendeur M0284481025X-G

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