Présentation de l'éditeur :
Un groupe d adolescents est obsédé par un jeu vidéo en ligne, « Quartier 3 », et tente d atteindre le dernier niveau, dénommé « la Maison Finale ». Le jeu se déroule dans une banlieue américaine, réalité virtuelle à l identique de celle dans laquelle vivent effectivement les joueurs. Pour progresser de niveau en niveau, ceux-ci doivent éviter des zombies ou les tuer. Petit à petit, les actions des adolescents, happés par les événements virtuels auxquels ils participent, troublent le calme apparent de la banlieue. Et, petit à petit, les relations entres les jeunes et les adultes, perdus dans un monde réel déconnecté des valeurs humaines, se détériorent. Si la pièce, à l exception d une seule scène, se déroule dans l univers « réel », il est constamment fait référence au jeu par le biais des « soluces » ou « solutions du jeu ». Jennifer Haley réussit à rendre poreuse la frontière entre la réalité et l univers du jeu, et propose une réflexion qui, au-delà de la perception que l on peut avoir des pratiques de jeux, pose la question des liens entre réel et virtuel, mais aussi entre la représentation du virtuel et la virtualité inhérente à la représentation du théâtre.
Biographie de l'auteur :
Formée à l université, Jennifer Haley a écrit plusieurs pièces qui ont été mises en scène aux États-Unis. Son travail a été distingué par deux prix dont le Susan Smith Blackburn Prize en 2012. Elle a récemment fondé la Playwrights Union, un réseau d artistes écrivant pour la scène ou l écran à Los Angeles. Quartier 3, destruction totale est sa première pièce publiée en français.
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