L'édition de cet ISBN n'est malheureusement plus disponible.
Afficher les exemplaires de cette édition ISBNLes informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
Dans la foulée des très bons (voire excellents) tomes de Détective Conan, il arrive parfois que certains volumes ne soient pas à la hauteur des autres. Des tomes auxquels il manque quelque chose pour vraiment décoller et qui, au final, laissent le lecteur sur l'impression d'avoir lu un volume non pas mauvais en soi mais assez classique, presque banal. C'est le cas avec ce tome 20 qui peine à trouver le souffle des volumes précédents.
On commence donc par la résolution de l'affaire du stade. Un groupe terroriste a pris les spectateurs d'un match de football en otage et il menace de les tuer si la chaîne de télévision retransmettant le match ne se plie pas à ses exigences. La police tente de les repérer, mais c'est une tâche ô combien difficile dans un stade plein à craquer. On retrouve immédiatement la tension avec laquelle on avait quitté cette affaire dans le tome précédent mais sa résolution reste néanmoins assez banale. L'auteur en profite néanmoins pour développer la relation entre Conan et Ai qui se découvrent petit à petit et qui apprennent à se faire confiance et à s'apprécier mutuellement. Cette jeune fille, jusque là mystérieuse, commence à se dévoiler progressivement mais elle continue de renfermer ses secrets les plus profonds.
Après cela, le tome enchaîne avec une nouvelle intrigue reposant sur un schéma déjà vu au moins deux fois au cours de la série: nos héros se retrouvent isolés dans un chalet perdu en pleine montagne avec un tueur parmi eux. Ici, ils se rendaient à une réunion d'une association d'amateurs de magie, un groupe rencontré sur internet, et ils découvrent bien assez vite que quelqu'un en a après leurs vies. Bref, rien de bien nouveau et ce n'est pas la vaine tentative de Gosho Aoyama de renouveler un peu l'intérêt avec l'introduction du thème de la magie qui y change grand chose. Le mode opératoire du meurtrier, reposant bien évidemment sur un tour de magie, n'est pas des plus compliqués et on ne peut s'empêcher de penser que l'auteur s'est vraiment forcé à faire utiliser à son coupable un tour de magie alors que ce dernier comporte de nombreux risques et qu'il lui complique carrément la vie.
L'auteur tente quand même de rattraper le coup en voulant complexifier un peu les choses, mais là aussi c'est plutôt raté. En premier lieu, on découvre un Conan grippé et on s'attend à ce que cet état ait une influence sur le déroulement de l'enquête, notre héros apparaissant très affaibli. En réalité, il s'agit surtout d'un prétexte pour le tenir à l'écart, le temps que le drame s'installe. Initialement inconscient, notre jeune héros revient à temps pour le début de l'enquête, entièrement remis grâce à un médicament miracle. Ou comment saboter une bonne idée par le manque d'ambitions ! Mais le pire dans toute cette affaire reste la chute prévue pour la fin. Censée arriver comme une surprise, elle s'anticipe en réalité très facilement à cause d'un indice beaucoup trop voyant. De plus, cette chute n'apporte rien de plus à l'histoire, si ce n'est un gros fan-service dont on aurait aisément pu se passer. Bref, si cette intrigue était en soi un tour de magie, il est franchement raté !
L'affaire suivante n'est guère plus originale. On revient là aussi à un concept là aussi déjà abordé précédemment et traité sans grande originalité: un meurtre apparemment impossible en chambre close, le coupable qui est révélé d'office au lecteur (mais pas aux personnages) et tout repose alors sur la compréhension du mode opératoire employé par le tueur. Là encore, l'auteur pêche par un certain manque d'imagination, le stratagème étant d'une simplicité enfantine et pouvant être deviné dès le début de l'affaire pour peu qu'on y fasse attention. Mais surtout cette affaire traîne en longueur et elle n'est pas particulièrement intéressante.
Le tome s'achève fort heureusement sur une note plus positive. Les jeunes détectives et le professeur Agasa se retrouvent cette fois dans un château isolé, théâtre d'événements tragiques, où serait caché un fabuleux trésor selon la légende familiale. Nos héros tentent donc naturellement d'élucider l'énigme des lieux afin de trouver le trésor, mais un étrange individu compte bien les en empêcher, n'ayant aucun scrupule à les éliminer pour arriver à ses fins. Le tome s'achève alors que notre jeune héros se retrouve en bien mauvaise posture, laissant le lecteur en pleine incertitude sur son sort. Inutile de dire que le cliffhanger donne vraiment envie de lire la suite, d'autant que celle-ci s'avère fabuleuse.
Au final, on se retrouve avec un tome franchement moyen et clairement l'un des moins passionnants depuis le tome 13. Sans être fondamentalement mauvais, on sent que l'auteur est un peu à court d'imagination et que ses histoires manquent d'ambitions, malgré quelques idées sympathiques mais assez mal traitées. Fort heureusement, ce n'est qu'une mauvaise phase passagère entre deux tomes de qualité exceptionnelle.
Glass Heart
(Critique de www.manga-news.com)Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
Frais de port :
EUR 5,55
De Etats-Unis vers France
Description du livre Soft Cover. Etat : new. Gosho Aoyama (illustrateur). N° de réf. du vendeur 9782871292142
Description du livre Paperback. Etat : Brand New. Gosho Aoyama (illustrateur). 192 pages. French language. 6.54x4.57x0.55 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk2871292140