Les jeux vidéos comme objet de recherche

ISBN 13 : 9782917131060

Les jeux vidéos comme objet de recherche

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9782917131060: Les jeux vidéos comme objet de recherche
Présentation de l'éditeur :

Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de consommation courante, vendus en grandes surfaces, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.

Biographie de l'auteur :

Le laboratoire junior " Jeux vidéo : pratiques, contenus, discours " de l'Ecole normale supérieure de Lyon est une équipe pluridisciplinaire d'une dizaine de jeunes chercheurs. Il contribue à la structuration du champ de recherche émergeant sur les jeux vidéo en France.

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Edité par Questions Théoriques (2011)
ISBN 10 : 2917131063 ISBN 13 : 9782917131060
Neuf(s) Quantité : 3
Vendeur
Gallix
(Gif sur Yvette, France)
Evaluation vendeur
[?]

Description du livre Questions Théoriques, 2011. État : Neuf. N° de réf. du libraire 9782917131060

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