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Kalista C++ f.Spieleprogrammierer 5.A. ISBN 13 : 9783446446441

C++ f.Spieleprogrammierer 5.A. - Couverture rigide

 
9783446446441: C++ f.Spieleprogrammierer 5.A.
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Kalista, Heiko
Edité par Hanser Fachbuchverlag (2016)
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 1
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Revaluation Books
(Exeter, Royaume-Uni)
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Description du livre Hardcover. Etat : Brand New. German language. 9.13x6.57x1.11 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur __3446446443

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Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 1
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(Columbia, MD, Etats-Unis)
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Heiko Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 3
Vendeur :
Rheinberg-Buch Andreas Meier eK
(Bergisch Gladbach, Allemagne)
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Description du livre Buch. Etat : Neu. Neuware -- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen- Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung- Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem BuchWenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln.Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert.AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging . // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events 515 pp. Deutsch. N° de réf. du vendeur 9783446446441

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Heiko Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
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BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
(Bergisch Gladbach, Allemagne)
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Description du livre Buch. Etat : Neu. Neuware -- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen- Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung- Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem BuchWenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln.Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert.AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging . // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events 515 pp. Deutsch. N° de réf. du vendeur 9783446446441

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Heiko Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 2
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Wegmann1855
(Zwiesel, Allemagne)
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Description du livre Buch. Etat : Neu. Neuware -- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung rter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem BuchWenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln.Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert.AUS DEM INHALT //Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging . // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events. N° de réf. du vendeur 9783446446441

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Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 1
Vendeur :
GreatBookPricesUK
(Castle Donington, DERBY, Royaume-Uni)
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Heiko Kalista
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
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AHA-BUCH GmbH
(Einbeck, Allemagne)
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Description du livre Buch. Etat : Neu. Neuware - - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen- Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung- Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem BuchWenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln.Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert.AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging . // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events. N° de réf. du vendeur 9783446446441

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Kalista, Heiko
Edité par Hanser Fachbuchverlag (2016)
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 1
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Revaluation Books
(Exeter, Royaume-Uni)
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Description du livre Hardcover. Etat : Brand New. German language. 9.13x6.57x1.11 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk3446446443

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Kalista, Heiko
Edité par Hanser Fachbuchverlag (2016)
ISBN 10 : 3446446443 ISBN 13 : 9783446446441
Neuf Couverture rigide Quantité disponible : 1
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moluna
(Greven, Allemagne)
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Description du livre Gebunden. Etat : New. - Fuer Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen- Mit vielen Beispielen ausschliesslich aus der Spieleentwicklung- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps fuer die L. N° de réf. du vendeur 104622865

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