Tirer parti de l’innovation ouverte: Les enseignements de trois expérimentations dans le secteur du jeu vidéo (Omn.Univ.Europ.) (French Edition)

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9783838187839: Tirer parti de l’innovation ouverte: Les enseignements de trois expérimentations dans le secteur du jeu vidéo (Omn.Univ.Europ.) (French Edition)

Véritable phénomène de mode, l’ "open innovation" a incontestablement conquis les cœurs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est séduisant et admirablement bien diffusé grâce à de grandes entreprises qui en vantent les mérites. Nike, Siemens et Proctor & Gamble parlent de l'innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siècle. Nul doute que l’innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d’entreprises, mais s’adapte-t-il à toutes les industries ? Ce livre propose un éclairage sur la compatibilité entre l’innovation ouverte et l’industrie des jeux vidéo. Notre étude s’appuie sur l’entreprise Ubisoft, qui depuis les années 80 surfe sur le marché du jeu vidéo, marché qui se caractérise par une grande compétitivité et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une référence dans son secteur, Ubisoft entame une réflexion sur sa manière de concevoir et de produire les jeux vidéo. À la lumière d'études universitaires, de "benchmarks" et d’expérimentations, l'entreprise explore le virage de l'innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impératifs de la création.

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About the Author :

David Massé est diplômé de HEC Montréal et de l’École Polytechnique. Il est doctorant au centre de recherche en gestion (CRG) à l’École Polytechnique et chercheur au Strategic Innovation Lab - Ubisoft.Simon Berthet-Bondet est ingénieur de l’École Polytechnique. Il est consultant chez Kea & Partners, cabinet de conseil en stratégie et management.

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Masse David
Edité par Univ Europeenne 2014-01-29 (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
Neuf(s) paperback Quantité : > 20
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Blackwell's
(Oxford, OX, Royaume-Uni)
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Description du livre Univ Europeenne 2014-01-29, 2014. paperback. État : New. N° de réf. du libraire 9783838187839

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Massé, David / Berthet-Bondet, Simon
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
Neuf(s) Quantité : 1
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European-Media-Service Mannheim
(Mannheim, Allemagne)
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Description du livre État : New. Publisher/Verlag: Éditions universitaires européennes | Les enseignements de trois expérimentations dans le secteur du jeu vidéo | Véritable phénomène de mode, l "open innovation" a incontestablement conquis les c urs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est séduisant et admirablement bien diffusé grâce à de grandes entreprises qui en vantent les mérites. Nike, Siemens et Proctor & Gamble parlent de l'innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siècle. Nul doute que l innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d entreprises, mais s adapte-t-il à toutes les industries ? Ce livre propose un éclairage sur la compatibilité entre l innovation ouverte et l industrie des jeux vidéo. Notre étude s appuie sur l entreprise Ubisoft, qui depuis les années 80 surfe sur le marché du jeu vidéo, marché qui se caractérise par une grande compétitivité et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une référence dans son secteur, Ubisoft entame une réflexion sur sa manière de concevoir et de produire les jeux vidéo. À la lumière d'études universitaires, de "benchmarks" et d expérimentations, l'entreprise explore le virage de l'innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impératifs de la création. | Format: Paperback | Language/Sprache: fre | 148 pp. N° de réf. du libraire K9783838187839

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Masse David
Edité par OmniScriptum (2016)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
Neuf(s) Paperback Quantité : 1
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Ria Christie Collections
(Uxbridge, Royaume-Uni)
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Description du livre OmniScriptum, 2016. Paperback. État : New. PRINT ON DEMAND Book; New; Publication Year 2016; Not Signed; Fast Shipping from the UK. No. book. N° de réf. du libraire ria9783838187839_lsuk

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Masse David
Edité par Omniscriptum (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
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Masse David
Edité par Omniscriptum (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
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David Massé
Edité par Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014 (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
Neuf(s) Taschenbuch Quantité : 2
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Rheinberg-Buch
(Bergisch Gladbach, Allemagne)
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Description du livre Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014, 2014. Taschenbuch. État : Neu. Neuware - Véritable phénomène de mode, l 'open innovation' a incontestablement conquis les c urs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est séduisant et admirablement bien diffusé grâce à de grandes entreprises qui en vantent les mérites. Nike, Siemens et Proctor & Gamble parlent de l'innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siècle. Nul doute que l innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d entreprises, mais s adapte-t-il à toutes les industries Ce livre propose un éclairage sur la compatibilité entre l innovation ouverte et l industrie des jeux vidéo. Notre étude s appuie sur l entreprise Ubisoft, qui depuis les années 80 surfe sur le marché du jeu vidéo, marché qui se caractérise par une grande compétitivité et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une référence dans son secteur, Ubisoft entame une réflexion sur sa manière de concevoir et de produire les jeux vidéo. À la lumière d'études universitaires, de 'benchmarks' et d expérimentations, l'entreprise explore le virage de l'innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impératifs de la création. 148 pp. Französisch. N° de réf. du libraire 9783838187839

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David Massé
Edité par Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014 (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
Neuf(s) Taschenbuch Quantité : 2
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Agrios-Buch
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Description du livre Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014, 2014. Taschenbuch. État : Neu. Neuware - Véritable phénomène de mode, l 'open innovation' a incontestablement conquis les c urs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est séduisant et admirablement bien diffusé grâce à de grandes entreprises qui en vantent les mérites. Nike, Siemens et Proctor & Gamble parlent de l'innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siècle. Nul doute que l innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d entreprises, mais s adapte-t-il à toutes les industries Ce livre propose un éclairage sur la compatibilité entre l innovation ouverte et l industrie des jeux vidéo. Notre étude s appuie sur l entreprise Ubisoft, qui depuis les années 80 surfe sur le marché du jeu vidéo, marché qui se caractérise par une grande compétitivité et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une référence dans son secteur, Ubisoft entame une réflexion sur sa manière de concevoir et de produire les jeux vidéo. À la lumière d'études universitaires, de 'benchmarks' et d expérimentations, l'entreprise explore le virage de l'innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impératifs de la création. 148 pp. Französisch. N° de réf. du libraire 9783838187839

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David Mass
Edité par Éditions universitaires europà ennes
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
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Description du livre Éditions universitaires europà ennes. Paperback. État : New. Paperback. 148 pages. Dimensions: 8.7in. x 5.9in. x 0.3in.Vritable phnomne de mode, l open innovation a incontestablement conquis les curs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est sduisant et admirablement bien diffus grce de grandes entreprises qui en vantent les mrites. Nike, Siemens et Proctor and Gamble parlent de linnovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e sicle. Nul doute que linnovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup dentreprises, mais sadapte-t-il toutes les industries Ce livre propose un clairage sur la compatibilit entre linnovation ouverte et lindustrie des jeux vido. Notre tude sappuie sur lentreprise Ubisoft, qui depuis les annes 80 surfe sur le march du jeu vido, march qui se caractrise par une grande comptitivit et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une rfrence dans son secteur, Ubisoft entame une rflexion sur sa manire de concevoir et de produire les jeux vido. la lumire dtudes universitaires, de benchmarks et dexprimentations, lentreprise explore le virage de linnovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impratifs de la cration. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Paperback. N° de réf. du libraire 9783838187839

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Masse David, Berthet-Bondet Simon
Edité par Univ Europeenne, United States (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
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The Book Depository EURO
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Univ Europeenne, United States, 2014. Paperback. État : New. Language: French . Brand New Book ***** Print on Demand *****.Veritable phenomene de mode, l open innovation a incontestablement conquis les coeurs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est seduisant et admirablement bien diffuse grace a de grandes entreprises qui en vantent les merites. Nike, Siemens et Proctor Gamble parlent de l innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siecle. Nul doute que l innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d entreprises, mais s adapte-t-il a toutes les industries ? Ce livre propose un eclairage sur la compatibilite entre l innovation ouverte et l industrie des jeux video. Notre etude s appuie sur l entreprise Ubisoft, qui depuis les annees 80 surfe sur le marche du jeu video, marche qui se caracterise par une grande competitivite et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une reference dans son secteur, Ubisoft entame une reflexion sur sa maniere de concevoir et de produire les jeux video. A la lumiere d etudes universitaires, de benchmarks et d experimentations, l entreprise explore le virage de l innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux imperatifs de la creation. N° de réf. du libraire AAV9783838187839

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David Massé
Edité par Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014 (2014)
ISBN 10 : 3838187830 ISBN 13 : 9783838187839
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Description du livre Editions Universitaires Europeennes EUE Feb 2014, 2014. Taschenbuch. État : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Neuware - Véritable phénomène de mode, l 'open innovation' a incontestablement conquis les c urs et les esprits de nos gestionnaires. Le concept est séduisant et admirablement bien diffusé grâce à de grandes entreprises qui en vantent les mérites. Nike, Siemens et Proctor & Gamble parlent de l'innovation ouverte comme le nouveau principe de gestion de projet du 21e siècle. Nul doute que l innovation ouverte est un concept attirant pour beaucoup d entreprises, mais s adapte-t-il à toutes les industries Ce livre propose un éclairage sur la compatibilité entre l innovation ouverte et l industrie des jeux vidéo. Notre étude s appuie sur l entreprise Ubisoft, qui depuis les années 80 surfe sur le marché du jeu vidéo, marché qui se caractérise par une grande compétitivité et une innovation constante. Afin de se maintenir comme une référence dans son secteur, Ubisoft entame une réflexion sur sa manière de concevoir et de produire les jeux vidéo. À la lumière d'études universitaires, de 'benchmarks' et d expérimentations, l'entreprise explore le virage de l'innovation ouverte, en testant de nouveaux outils et en les adaptant aux impératifs de la création. 148 pp. Französisch. N° de réf. du libraire 9783838187839

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