La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero, questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni, aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo, questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare, promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento, con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante.
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Paperback. Etat : new. Paperback. La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero, questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni, aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo, questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare, promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento, con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9786208067830
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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero, questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni, aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo, questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare, promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento, con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante.Books on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 68 pp. Italienisch. N° de réf. du vendeur 9786208067830
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Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero, questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni, aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo, questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare, promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento, con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante. N° de réf. du vendeur 9786208067830
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