Le roman comme jeu: L'esthétique ludique de Raymond Queneau

 
9788322727355: Le roman comme jeu: L'esthétique ludique de Raymond Queneau

Table des matieres:

Avant-propos; Chapitre 1 Preliminaires: Qu'est-ce que le jeu? Analyse de la notion et du phénomène; Le discours sur le jeu en sciences humaines; Jouer à la littérature

Chapitre 2 Entre le reel et l'irreel. Les ambiguites de l'univers romanesque: Introduction; Le cadre spatio-temporel (Modalités de construction du cadre spatio-temporel; Jeux des univers); Les personnages (Identité; Actions; Mise en texte); Synthèse

Chapitre 3 La structure ludique: Introduction; Les expérimentations langagières (Variations de transcription et plurilinguisme littéraire; Grammaire et syntaxe; Lexique et style); Le récit subversif (Composition du récit et éléments de la narration; Fusion des genres); Le texte comme jeu et ses nouvelles règles (Contraintes mathématiques; Transtextualité); Synthèse

Chapitre 4 Valeurs et sens: le serieux de/dans l'humour: Introduction; Niveau de l'intrigue (Construction de l'univers romanesque; Organisation des personnages); Niveau du discours (Microorganisation - structures linguistiques; Microorganisation - structures textuelles); Synthèse

Conclusion; Bibliographie

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