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VIVES, PABLO Juegos de ingenio 1 ISBN 13 : 9788427027909

Juegos de ingenio 1 - Couverture souple

 
9788427027909: Juegos de ingenio 1
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145 juegos y pasatiempos. ­Un auténtico jogging mental!Fuente de instructiva distracción para toda clase de lectores, este libro ejercitará su memoria y pondrá en funcionamiento su capacidad de imaginación.En esta obra el lector hallará problemas de cálculo, cuestiones que se resuelven con pura deducción, otras donde la vista es la que trabaja, muchas veces ayudada de papel y lápiz.Hay algunas con truco, pero también es cosa de descubrirlo. Todos y cada uno de los problemas y juegos de este libro están pedagógicamente elegidos y no requieren una rigurosa formación matemática. Quizás en algunos de ellos el lector caiga en la tentación de buscar precipitadamente las respuestas que se dan al final del libro. No se desespere por ello. La consulta con la solución, después de intentos fallidos, también deja una profunda impresión y desarrolla la capacidad creadora.Una obra que, además de ser un excelente entrenamiento para la memoria, le divertirá haciéndole pasar muy buenos ratos.Asombre a sus amigos con los más divertidos juegos y pasatiempos. Aumente su capacidad de concentración. Desarrolle su análisis crítico. Estimule su imaginación.

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  • ÉditeurEdiciones Martínez Roca
  • Date d'édition2002
  • ISBN 10 8427027907
  • ISBN 13 9788427027909
  • ReliureBroché
  • Nombre de pages176

Frais de port : EUR 50
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VIVES, PABLO
Edité par MARTÍNEZ ROCA (2002)
ISBN 10 : 8427027907 ISBN 13 : 9788427027909
Neuf Rústica Quantité disponible : 1
Vendeur :
Urbano Librería Infinita
(Granada, GRANA, Espagne)
Evaluation vendeur

Description du livre Rústica. Etat : New. Etat de la jaquette : Nuevo. 145 juegos y pasatiempos. ¡Un auténtico jogging mental!Fuente de instructiva distracción para toda clase de lectores, este libro ejercitará su memoria y pondrá en funcionamiento su capacidad de imaginación.En esta obra el lector hallará problemas de cálculo, cuestiones que se resuelven con pura deducción, otras donde la vista es la que trabaja, muchas veces ayudada de papel y lápiz.Hay algunas con truco, pero también es cosa de descubrirlo. Todos y cada uno de los problemas y juegos de este libro están pedagógicamente elegidos y no requieren una rigurosa formación matemática. Quizás en algunos de ellos el lector caiga en la tentación de buscar precipitadamente las respuestas que se dan al final del libro. No se desespere por ello. La consulta con la solución, después de intentos fallidos, también deja una profunda impresión y desarrolla la capacidad creadora.Una obra que, además de ser un excelente entrenamiento para la memoria, le divertirá haciéndole pasar muy buenos ratos.Asombre a sus amigos con los más divertidos juegos y pasatiempos. Aumente su capacidad de concentración. Desarrolle su análisis crítico. Estimule su imaginación. Libros. N° de réf. du vendeur 21894

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