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Ajouter au panierEtat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 131 | Sprache: Spanisch | Produktart: Bücher.
Edité par Ediciones Internacionales Universitarias, 2008
ISBN 10 : 8484692264 ISBN 13 : 9788484692263
Langue: anglais
Vendeur : Librería Príncep, Granollers, B, Espagne
Edition originale
EUR 15
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Ajouter au panierEncuadernación de tapa blanda. Etat : Muy bien. Etat de la jaquette : Muy bien. 1ª Edición.
Edité par Ediciones Internacionales Universitarias, 2008
ISBN 10 : 8484692264 ISBN 13 : 9788484692263
Langue: anglais
Vendeur : LLIBRERIA MEDIOS S.L., BARCELONA, B, Espagne
Edition originale
EUR 9
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Edité par RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2016
ISBN 10 : 8499646581 ISBN 13 : 9788499646589
Langue: espagnol
Vendeur : medimops, Berlin, Allemagne
EUR 22,41
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Ajouter au panierEtat : good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
EUR 27,46
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde ra-ma. es podrá descargar material adicional *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 27,45
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2.
EUR 30,31
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 28,80
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Edité par RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024
ISBN 10 : 8410181894 ISBN 13 : 9788410181892
Langue: espagnol
Vendeur : AG Library, Malaga, MA, Espagne
EUR 32,21
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 32,21
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
EUR 32,60
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EUR 31,90
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Ajouter au panierRústica. Etat : New. Etat de la jaquette : Nuevo. 1. El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python. LIBRO.
EUR 32,20
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas.
EUR 35,06
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-Unis
EUR 36,58
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EUR 33,04
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Edité par Ediciones Internacionales Universitarias, 2008
ISBN 10 : 8484692264 ISBN 13 : 9788484692263
Langue: espagnol
Vendeur : Libros Angulo, Madrid, M, Espagne
EUR 14
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Ajouter au panierEncuadernación de tapa blanda. Etat : Como Nuevo. Ediciones Internacionales Universitarias, 2008. Colección: Letras de cine. Cine. Películas. La perspectiva autobiográfica del cine de Ross McElwee forma un cuerpo de trabajo singularmente personal que, sin embargo, es capaz de comunicar con eficacia las preocupaciones de su tiempo a su audiencia. Así lo confirma el éxito que sus películas han tenido con el público y la crítica en los Estados Unidos y en otros lugares. Sus películas, profundamente arraigadas en lo que en Estados Unidos se conoce como el Sur, trascienden sus orígenes locales para abordar cuestiones de relevancia universal, como la identidad personal y familiar, las relaciones entre memoria e historia o la representación mediática de la sociedad. Es una red compleja que atrae a espectadores de muy diferentes orígenes que pueden identificarse con los problemas y preguntas que propone este apasionado cineasta. El cine de McElwee es analizado en este libro por académicos estadounidenses y europeos, como James H. Watkins, Gary Hawkins, Dominique Bluher o Josep Maria Catala. El libro también incluye los puntos de vista de McElwee, en los dos últimos capítulos, con un artículo suyo y una entrevista collage. 344 pp. 22 x 17. Tapa blanda de editorial ilustrada. Como nuevo, sin recorrido comercial, con retractilado plástico de editorial sin rasgar. ISBN: 9788484692263.
EUR 33,90
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Ajouter au panierRústica. Etat : New. Etat de la jaquette : Nuevo. 01. LIBRO.
EUR 35,05
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: . PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. . matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. . NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en.
EUR 36,90
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EUR 39,22
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Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis
EUR 34,13
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Edité par American Book Group-RaMa, 2020
ISBN 10 : 1681657031 ISBN 13 : 9781681657035
Langue: espagnol
Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-Unis
EUR 45,29
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Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : Rarewaves USA, OSWEGO, IL, Etats-Unis
EUR 49,66
Autre deviseQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
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EUR 31,31
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas. -.
Edité par Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones, 2016
ISBN 10 : 8499646581 ISBN 13 : 9788499646589
Langue: espagnol
Vendeur : moluna, Greven, Allemagne
EUR 43,48
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Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : Best Price, Torrance, CA, Etats-Unis
EUR 28,95
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Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : Rarewaves USA United, OSWEGO, IL, Etats-Unis
EUR 51,51
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Edité par American Book Group - Ra-Ma, 2020
ISBN 10 : 1681658437 ISBN 13 : 9781681658438
Langue: espagnol
Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis
EUR 38,20
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EUR 34,08
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. - El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: . PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. . matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. . NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es.