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Edité par NATHAN
ISBN 10 : 3099102040ISBN 13 : 9783099102046
Vendeur : Chapitre.com : livres et presse ancienne, LAMNAY, France
Livre
Paperback. Etat : NEUF. But du jeu : trouver collectivement toutes les illustrations correspondant aux 2 consignes de la planche d'activit s pour faire appara tre peu peu le motif myst re pix lis .Le jeu se d cline en 2 niveaux :- les quantit s et les nombres de 1 5 pour les MS,- les quantit s et les nombres de 1 10 pour les GS.D ROULEMENT DU JEU :L'enseignant(e) choisit une planche d'activit s et la place sur le plateau de jeu. A tour de r le, chaque joueur tire un jeton dans le sac :- si le jeton est bleu, il le pose sur une case correspondant la consigne du carr bleu ;- si le jeton est jaune, il le pose sur une case correspondant la consigne du carr jaune. Ses camarades valident ou non sa proposition ;- si le jeton est noir, il passe son tour.Lorsque tous les jetons sont leur place, le motif myst re appara t !Une belle r compense collective !COMP TENCES D VELOPP ES :Exercer ses capacit s de discrimination visuelle.Comparer des collections.D nombrer des quantit s.Reconna tre des critures chiffr es.Etablir des correspondances terme terme.Le coffret en bois contient :1 livret p dagogique.1 plateau de jeu quadrill magn tique en bois au dos du couvercle (35,3 x 25,1 cm).9 planches d'activit s recto verso, soit 9 planches de niveau MS au recto et 9 planches de niveau GS au verso (35,1 x 24,9 cm).52 jetons magn tiques de 3 couleurs dans un sac en tissu : 35 jetons jaunes, 15 jetons bleus et 2 jetons noirs (2,6 x 2,6 cm).L/l/ p. coffret de jeu : 37,7 x 28,2 x 4,8 cm. - Nombre de page(s) : - Poids : 1240g - Genre : Pédagogie audio vidéo ou produits TVA 20.