.NET Developer's Guide to Augmented Reality in iOS
Langue : anglais
Edité par Apress, Apress Feb 2021, 2021
- Livre broché
- Neuf

Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagnebuchversandmimpf2000
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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Attention .NET developers, here is your starting point for learning how to create and publish augmented reality (AR) apps for iOS devices.This book introduces and explores iOS augmented reality mobile app development specifically for .NET developers. The continued adoption and popularity of Xamarin, a tool that allows cross-platform mobile application development, opens up many app publishing opportunities to .NET developers that were never before possible, including AR development.You will use Xamarin to target Apple¿s augmented reality framework, ARKit, to develop augmented reality apps in the language you prefer¿C#. Begin your journey with a foundational introduction to augmented reality, ARKit, Xamarin, and .NET. You will learn how this remarkable collaboration of technologies can produce fantastic experiences, many of them never before tried by .NET developers. From there you will dive into the fundamentals and then explore various topics and AR features. Throughout your learning, proof of concepts will be demonstrated to reinforce learning.After reading this book you will have the fundamentals you need, as well as an understanding of the overarching concepts that combine them. You will come away with an understanding of the wide range of augmented reality features available for developers, including the newest features included in the latest versions of ARKit.What You Will LearnCreate rich commercial and personal augmented reality mobile appsExplore the latest capabilities of ARKitExtend and customize chapter examples for building your own amazing appsGraduate from traditional 2D UI app interfaces to immersive 3D AR interfacesWho This Book Is ForDevelopers who want to learn how to use .NET and C# to create augmented reality apps for iOS devices. It is recommended that developers have some Xamarin experienceand are aware of the cross-platform options available to .NET. A paid Apple developer account is not needed to experiment with the AR code samples on your devices.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 208 pp. Englisch.…
N° de réf. du vendeur 9781484267691
- Titre
- .NET Developer's Guide to Augmented Reality in iOS
- Auteur
- Lee Englestone
- Éditeur
- Apress, Apress Feb 2021
- Année de publication
- 2021
- État de l'article
- Neu
- Reliure
- Taschenbuch
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 1484267699
- ISBN à 13 chiffres
- 9781484267691
- Poids de l'article
- 402 grammes
- Dimensions
- 254x178x12 mm
Attention .NET developers, here is your starting point for learning how to create and publish augmented reality (AR) apps for iOS devices.
This book introduces and explores iOS augmented reality mobile app development specifically for .NET developers. The continued adoption and popularity of Xamarin, a tool that allows cross-platform mobile application development, opens up many app publishing opportunities to .NET developers that were never before possible, including AR development.
You will use Xamarin to target Apple’s augmented reality framework, ARKit, to develop augmented reality apps in the language you prefer—C#. Begin your journey with a foundational introduction to augmented reality, ARKit, Xamarin, and .NET. You will learn how this remarkable collaboration of technologies can produce fantastic experiences, many of them never before tried by .NET developers. From there you will dive into the fundamentals and then explore various topics and AR features. Throughout your learning, proof of concepts will be demonstrated to reinforce learning.
After reading this book you will have the fundamentals you need, as well as an understanding of the overarching concepts that combine them. You will come away with an understanding of the wide range of augmented reality features available for developers, including the newest features included in the latest versions of ARKit.
What You Will Learn
- Create rich commercial and personal augmented reality mobile apps
- Explore the latest capabilities of ARKit
- Extend and customize chapter examples for building your own amazing apps
- Graduate from traditional 2D UI app interfaces to immersive 3D AR interfaces
Who This Book Is For
Developers who want to learn how to use .NET and C# to create augmented reality apps for iOS devices. It is recommended that developers have some Xamarin experienceand are aware of the cross-platform options available to .NET. A paid Apple developer account is not needed to experiment with the AR code samples on your devices.
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
Lee Englestone is an innovative, hands-on software development manager and technical lead, based in Stockport, England. He has been a .NET developer for many years, writing code for Windows, web, mobile, cloud, and augmented reality applications in his spare time. He believes that there are many new exciting opportunities for developers in the area of augmented reality and is excited to share them with his fellow .NET developers. In recognition of his community contributions, he has been awarded a Microsoft MVP in Developer Technologies.
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Alternative Streitbeilegung:
Die Europäische Kommission stellt eine Plattform für die außergerichtliche Online-Streitbeilegung (OS-Plattform) bereit, aufrufbar unter http://ec.europa.eu/odr.
Droit de rétractation
Si vous êtes un consommateur, vous pouvez exercer votre droit de rétractation sur le contrat conformément à ce qui suit. Le mot « consommateur » désigne toute personne physique agissant à des fins qui n'entrent pas dans le cadre de son activité commerciale, artisanale ou professionnelle.
Informations concernant le droit de rétractation
Droit statutaire de rétractation
Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
Nous effectuerons le remboursement en utilisant le même moyen de paiement que celui que vous avez utilisé pour la transaction initiale, sauf si vous en avez expressément convenu autrement ; en tout état de cause, aucuns frais ne vous seront facturés à la suite d'un tel remboursement.
Nous pouvons suspendre le remboursement jusqu'à ce que nous ayons reçu les marchandises ou que vous ayez fourni la preuve que vous avez renvoyé les marchandises, en fonction de la première éventualité.
Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germany, +49 09209-2023188, sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
Le droit de rétractation ne s'applique pas à ce qui suit :
- Distribution de journaux, de revues ou de magazines, à l'exception des contrats d'abonnement ; et
- Fourniture d'un contenu numérique qui n'est pas fourni sur un support matériel (par exemple, sur un CD ou un DVD) si vous avez accepté, lors de votre commande, que nous puissions commencer à le livrer et que vous ne puissiez pas exercer votre droit de rétractation une fois la livraison commencée.
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