3D Graphics for Game Programming

JungHyun Han

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Langue : anglais

Edité par Taylor & Francis Feb 2011, 2011

1439827370 / 9781439827376

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Neuware - This full-color text on real-time graphics in video game development balances theory and application. The presentation of topics allows readers to quickly understand the key aspects of real-time graphics. The authors, who are leaders in this field, cover such concepts as rendering, texturing, post-processing, and animation. To maintain the emphasis on practicality, each chapter includes boxed Math Notes that enable readers to access mathematical or theoretical content without interrupting the flow of the main text. The book contains over 300 clear and detailed figures along with homework problems. A solutions manual is also available upon qualified course adoption.

N° de réf. du vendeur 9781439827376

Titre
3D Graphics for Game Programming
Auteur
JungHyun Han
Éditeur
Taylor & Francis Feb 2011
Année de publication
2011
État de l'article
Neu
Reliure
Buch
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
1439827370
ISBN à 13 chiffres
9781439827376
Poids de l'article
692 grammes
Dimensions
244 x 162 x 19 mm

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