3D User Interfaces: Theory and Practice (Usability)
LaViola Jr., Joseph; Kruijff, Ernst; Bowman, Doug; Poupyrev, Ivan; McMahan, Ryan
Langue : anglais
Edité par Addison-Wesley Professional, 2017
Série : Livre 7 sur 7 - Usability
- Livre broché
- Occasion

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Paperback Book.
N° de réf. du vendeur LACV.0134034325.G
- Titre
- 3D User Interfaces: Theory and Practice (Usability)
- Auteur
- LaViola Jr., Joseph; Kruijff, Ernst; Bowman, Doug; Poupyrev, Ivan; McMahan, Ryan
- Éditeur
- Addison-Wesley Professional
- Année de publication
- 2017
- État de l'article
- good
- Reliure
- Couverture souple
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 0134034325
- ISBN à 13 chiffres
- 9780134034324
- Édition
- 2ème Édition
- Série
- Livre 7 sur 7: Usability
From video games to mobile augmented reality, 3D interaction is everywhere. But simply choosing to use 3D input or 3D displays isn't enough: 3D user interfaces (3D UIs) must be carefully designed for optimal user experience. 3D User Interfaces: Theory and Practice, Second Edition is today's most comprehensive primary reference to building outstanding 3D UIs. Four pioneers in 3D user interface research and practice have extensively expanded and updated this book, making it today's definitive source for all things related to state-of-the-art 3D interaction.
This edition goes far beyond VR, covering the full spectrum of emerging applications for 3D UIs, and presenting an extraordinary array of pioneering techniques and technologies. The authors combine theoretical foundations, analysis of devices and techniques, empirically validated design guidelines, and much more. Throughout each chapter, they illustrate key concepts with running case studies on gaming, mobile AR, and robot teleoperation.
You'll find authoritative, accessible coverage of all this, and much more:
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Essentials of HCI and human factors (for thousands of students and practitioners now entering the field)
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How 3D UIs have evolved, and the "hard problems" that remain
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3D UIs in console gaming, VR, augmented reality (AR), robot teleoperation, mobile/wearable computers, and remote collaboration
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How 3D input/output enables users to perceive and act much as they do in the physical world
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3D output devices, including visual, auditory, haptic, and tactile displays
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3D input devices, including traditional, special purpose, and direct human input via biosignals (e.g., brain input)
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3D interaction techniques for common tasks such as selection, manipulation, navigation, and system control
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Strategies for designing and developing 3D UIs, including the use of 2D interaction; "magic" vs. "natural" interaction techniques; multimodal interaction, and two-handed interaction
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Evaluating existing 3D UIs, and previewing their future
« Synopsis » peut appartenir à une autre édition de cet ouvrage.
À propos de l’auteur
ERNST KRUIJFF, Interim Professor for Computer Graphics and Interactive Systems at the Institute of Visual Computing, Bonn-Rhein-Sieg University of Applied Sciences, leads the 3DMi group’s design of multisensory 3D user interfaces.
RYAN P. McMAHAN, Associate Professor of Computer Science at UT Dallas, directs its Future Immersive Virtual Environments (FIVE) Lab.
DOUG A. BOWMAN, Professor of Computer Science at Virginia Tech, directs its 3D Interaction Research Group and Center for Human-Computer Interaction. He is an ACM Distinguished Scientist.
IVAN POUPYREV is Technical Program Lead working on advanced interaction research at Google’s Advanced Technology and Products (ATAP) division.
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Spécialité
Used BooksProfil professionnel du vendeur
Goodwill Industries of Southern California
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Droit de rétractation
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Informations concernant le droit de rétractation
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Vous avez le droit d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat dans les 14 jours sans donner de raison.
Le délai de rétractation expirera au bout de 14 jours à compter du jour où vous-même, ou un tiers autre que le transporteur et désigné par vous, prendrez physiquement possession de la dernière marchandise, du dernier lot ou de la dernière pièce.
Pour exercer votre droit de rétractation, remplissez électroniquement et envoyez une déclaration claire sur notre site Web, sous « Vos achats » dans « Votre compte ». Nous vous communiquerons sans délai un accusé de réception de cette rétractation sur un support durable (par exemple, par e-mail).
Pour respecter le délai de rétractation, il vous suffit d'envoyer votre message concernant l'exercice de votre droit de rétractation avant l'expiration du délai de rétractation.
Effets de la rétractation
Si vous exercez votre droit de rétractation sur ce contrat, nous vous rembourserons tous les paiements que vous avez effectués, y compris les frais de livraison (à l'exception des frais supplémentaires résultant du choix d'un mode de livraison autre que le type de livraison standard le moins cher que nous proposons).
Nous pouvons déduire du remboursement la perte de valeur de toute marchandise livrée, si la perte est le résultat d'une manipulation inutile de votre part.
Nous effectuerons le remboursement dans les meilleurs délais, et au plus tard 14 jours après le jour où nous aurons été informés de votre décision d'exercer votre droit de rétractation sur ce contrat.
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Vous devez renvoyer les marchandises ou les remettre à Goodwill Southern California, Los Angeles, California, U.S.A., sans retard injustifié et, en tout état de cause, au plus tard 14 jours à compter du jour où vous nous avez communiqué votre décision de rétractation du présent contrat. Le délai est respecté si vous renvoyez les marchandises avant l'expiration du délai de 14 jours. Vous devrez prendre en charge les frais directs du renvoi des marchandises. Vous n'êtes responsable que de toute diminution de valeur des marchandises résultant d'une manipulation autre que celle nécessaire pour établir la nature, les caractéristiques et le fonctionnement des marchandises.
Exceptions au droit de rétractation
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