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Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic - Couverture souple

 
9780201489118: Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic

Synopsis

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps Written in a snidely humorous style, this practical book teaches all the basic skills needed to program good PC games. It shows how to implement ideas and techniques in developing three specific games (a text adventure, a graphics adventure, and a graphics arcade game) with Visual Basic versions 3.0 and 4.0 for the Windows environment. CD contains complete source code and sample games.

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Quatrième de couverture

Learn PC Games Programming the Quick and Easy Way

Think games programming is tough? Guess again! The basic concepts andtechniques behind creating your own PC games can be easily learned by anyonewith a little programming know-how.

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps teaches you the skills youneed to start programming good PC games for Windows(TM). Step by step, you'llsee how to pull a game together.

The first step is deciding what type of game to program (adventure, arcade, orthe ubiquitous other), and move on to planning your game, prototyping it, andproviding for interactivity with the player. Then you'll learn to incorporategraphics, use animation and 3D effects, and add music and sound. The final stepis getting your game ready to market.

Throughout the book, specific coding examples in Visual Basic(TM) will show youhow to implement concepts. Relatively easy to use, Visual Basic is a good wayto learn game programming basics. You'll discover tips and techniques formaking the most of this popular programming environment in building yourgames.

Written in a humorous style, Build Your Own PC Game in Seven EasySteps will show you how to :

  • design fun and challenging games

  • use game algorithms

  • create striking graphics and animation

  • integrate sound effects

  • test and debug your game efficiently

  • port your Visual Basic games to other platforms.



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Présentation de l'éditeur

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps teaches you the skills youneed to start programming good PC games for Windows(TM). Step by step, you'llsee how to pull a game together. The first step is deciding what type of game to program (adventure, arcade, orthe ubiquitous other), and move on to planning your game, prototyping it, andproviding for interactivity with the player. Then you'll learn to incorporategraphics, use animation and 3D effects, and add music and sound. The final stepis getting your game ready to market. Throughout the book, specific coding examples in Visual Basic(TM) will show youhow to implement concepts. Relatively easy to use, Visual Basic is a good wayto learn game programming basics. You'll discover tips and techniques formaking the most of this popular programming environment in building your games.

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  • ÉditeurPearson Technology Group
  • Date d'édition2007
  • ISBN 10 0201489112
  • ISBN 13 9780201489118
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Nombre de pages528

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Palmer, Scott
Edité par Addison-Wesley Professional, 1995
ISBN 10 : 0201489112 ISBN 13 : 9780201489118
Ancien ou d'occasion Paperback

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Scott Palmer
Edité par Addison Wesley, 1996
ISBN 10 : 0201489112 ISBN 13 : 9780201489118
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Softcover. Etat : Bon. Légères traces d'usure sur la couverture. Pages cornées. Edition 1996. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Slight signs of wear on the cover. Dog-eared pages. Edition 1996. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. N° de réf. du vendeur D-839-560

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Edité par Addison-Wesley Professional, 1995
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Edité par 12/18/1995, 1995
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Edité par Addison-Wesley Professional, 1995
ISBN 10 : 0201489112 ISBN 13 : 9780201489118
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Edité par Addison-Wesley Professional, 1995
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Edité par Pearson Education (US), 1995
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Palmer, Scott
Edité par Longman Group, 1995
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-Uni

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ISBN 10 : 0201489112 ISBN 13 : 9780201489118
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Palmer, Scott
Edité par Longman Group, 1995
ISBN 10 : 0201489112 ISBN 13 : 9780201489118
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