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Woo OpenGL 1.2. Guide du programmeur ISBN 13 : 9780201604580

OpenGL 1.2. Guide du programmeur - Couverture souple

 
9780201604580: OpenGL 1.2. Guide du programmeur

Synopsis

Book by Mason Woo Jackie Neider Tom Davis Dave Shreiner Op

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Quatrième de couverture

OpenGL is a powerful software interface used to produce high-quality computer generated images and interactive applications using 2D and 3D objects and color bitmaps and images.

The OpenGL Programming Guide, Third Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. This book discusses all OpenGL functions and their syntax shows how to use those functions to create interactive applications and realistic color images.

You will find clear explanations of OpenGL functionality and many basic computer graphics techniques such as building and rendering 3D models; interactively viewing objects from different perspective points; and using shading, lighting, and texturing effects for greater realism. In addition, this book provides in-depth coverage of advanced techniques, including texture mapping, antialiasing, fog and atmospheric effects, NURBS, image processing, and more. The text also explores other key topics such as enhancing performance, OpenGL extensions, and cross-platform techniques.

This third edition has been extensively updated to include the newest features of OpenGL, Version 1.2, including:

  • 3D texture mapping
  • Multitexturing
  • New pixel storage formats, including packed and reversed (BGRA) formats
  • Specular lighting after texturing
  • The OpenGL imaging subset
  • New GLU routines and functionality
Numerous code examples are provided to practical programming techniques. The color plate section illustrates the power and sophistication of the newest version of OpenGL.

The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL. The library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and shows them how to unlock its full potential.

The OpenGL Technical Library was originally developed by SGI and continues to evelove under the auspices of the Architecture Review Board (ARB), an industry consortium responsible for guiding the evolution of OpenGL and related technologies. The OpenGL ARB is composed of industry leaders, such as 3Dlabs, Compaq, Evans & Sutherland, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Intergraph, Microsoft, NVIDIA, and SGI.

The OpenGL Programming Guide, Third Edition was written by Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, and Dave Shreiner.

0201604582B04062001

Un mot de l'éditeur

"Le guide officiel à l'apprentissage d'OpenGL, version 1.2
Cet ouvrage vous livre des informations complètes sur OpenGL et sur OpenGL Utility Library. Vous découvrirez expliquées clairement toutes les fonctionnalités OpenGL et de nombreuses techniques infographiques, telles que la construction et la restitution de modèles 3D, la visualisation interactive des objets depuis différents points de vue, l'utilisation des dégradés et les effets d'éclairage et de texture permettant d'augmenter le réalisme des scènes. De plus, ce livre approfondit des techniques avancées telles que l'application de texture, le lissage, le fog et autres effets atmosphériques, les NURBS, le traitement d'images, etc. Tout au long du texte, vous trouverez des remarques relatives à l'optimisation des performances, aux extensions OpenGL et aux techniques inter plates-formes."

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  • ÉditeurAddison Wesley
  • Date d'édition1999
  • ISBN 10 0201604582
  • ISBN 13 9780201604580
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Numéro d'édition3
  • Nombre de pages784

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9782744008412: OpenGL 1.2

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ISBN 10 :  2744008419 ISBN 13 :  9782744008412
Editeur : PEARSON (France), 2000
Couverture souple

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Mason Woo
Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
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OpenGL Architecture Review Board; Woo, Mason; Neider, Jackie
Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
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Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
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Woo, Mason, Sheridan, Mary Beth, Neider, Jackie, OpenGL Architecture Review Board Staff, Davis, Wayne R.
Edité par Pearson Education, Limited, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
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Mason Woo,Jackie Neider,Tom Davis,Dave Shreiner,OpenGL Architecture Review Board
Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
Ancien ou d'occasion paperback

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Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : Good. The book has been read but remains in clean condition. All pages are intact and the cover is intact. Some minor wear to the spine. N° de réf. du vendeur GOR002684026

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Shreiner, Dave
Edité par Addison-Wesley Professional, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. N° de réf. du vendeur GOR001432535

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OpenGL Architecture Review Board et al., Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis, Dave Shreiner
Edité par Addison Wesley 16/08/1999, 1999
ISBN 10 : 0201604582 ISBN 13 : 9780201604580
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : AwesomeBooks, Wallingford, Royaume-Uni

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Etat : Very Good. This book is in very good condition and will be shipped within 24 hours of ordering. The cover may have some limited signs of wear but the pages are clean, intact and the spine remains undamaged. This book has clearly been well maintained and looked after thus far. Money back guarantee if you are not satisfied. See all our books here, order more than 1 book and get discounted shipping. . N° de réf. du vendeur 7719-9780201604580

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