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Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism - Couverture souple

 
9780262524872: Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism

Synopsis

In Unit Operations, Ian Bogost argues that similar principles underlie both literary theory and computation, proposing a literary-technical theory that can be used to analyze particular videogames. Moreover, this approach can be applied beyond videogames: Bogost suggests that any medium—from videogames to poetry, literature, cinema, or art—can be read as a configurative system of discrete, interlocking units of meaning, and he illustrates this method of analysis with examples from all these fields. The marriage of literary theory and information technology, he argues, will help humanists take technology more seriously and hep technologists better understand software and videogames as cultural artifacts. This approach is especially useful for the comparative analysis of digital and nondigital artifacts and allows scholars from other fields who are interested in studying videogames to avoid the esoteric isolation of "game studies."

The richness of Bogost's comparative approach can be seen in his discussions of works by such philosophers and theorists as Plato, Badiou, Zizek, and McLuhan, and in his analysis of numerous videogames including Pong, Half-Life, and Star Wars Galaxies. Bogost draws on object technology and complex adaptive systems theory for his method of unit analysis, underscoring the configurative aspects of a wide variety of human processes. His extended analysis of freedom in large virtual spaces examines Grand Theft Auto 3, The Legend of Zelda, Flaubert's Madame Bovary, and Joyce's Ulysses. In Unit Operations, Bogost not only offers a new methodology for videogame criticism but argues for the possibility of real collaboration between the humanities and information technology.

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À propos de l?auteur

Ian Bogost is Ivan Allen College Distinguished Chair in Media Studies and Professor of Interactive Computing at the Georgia Institute of Technology, a Founding Partner at Persuasive Games LLC, and the coauthor of Newsgames: Journalism at Play (MIT Press, 2010).

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9780262025997: Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism

Edition présentée

ISBN 10 :  026202599X ISBN 13 :  9780262025997
Editeur : The MIT Press, 2006
Couverture rigide

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Bogost, I.
Edité par The MIT Press, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
Ancien ou d'occasion Couverture souple

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Bogost, Ian
Edité par MIT Press, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Ian Bogost
Edité par The MIT Press, USA, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
Ancien ou d'occasion Paper Back

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Bogost, Ian
Edité par The MIT Press, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Ian Bogost
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ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Ian Bogost is Ivan Allen College Distinguished Chair in Media Studies and Professor of Interactive Computing at the Georgia Institute of Technology, a Founding Partner at Persuasive Games LLC, and the coauthor of Newsgames: Journalism at Play (MIT Pr. N° de réf. du vendeur 885011864

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Bogost, Ian
Edité par MIT Press, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Edité par MIT Press Ltd, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Ian Bogost
Edité par MIT Press Ltd, US, 2008
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Bogost, Ian
Edité par MIT Press, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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Bogost, Ian
Edité par MIT Press (MA) 3/1/2008, 2008
ISBN 10 : 0262524872 ISBN 13 : 9780262524872
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