Articles liés à Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnos...

Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach - Couverture souple

 
9780321940155: Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

Synopsis

Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry.

Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more.

Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav’s game programming courses at the University of Southern California. Review questions after each chapter help solidify the most important concepts before moving on.

Madhav concludes with a detailed analysis of two complete games: a 2D iOS side-scroller (written in Objective-Cusing cocos2d) and a 3D PC/Mac/Linux tower defense game (written in C# using XNA/ MonoGame). These games illustrate many of the algorithms and techniques covered in the earlier chapters, and the full source code is available at gamealgorithms.net.

Coverage includes

  • Game time management, speed control, and ensuring consistency on diverse hardware
  • Essential 2D graphics techniques for modern mobile gaming
  • Vectors, matrices, and linear algebra for 3D games
  • 3D graphics including coordinate spaces, lighting and shading, z-buffering, and quaternions
  • Handling today’s wide array of digital and analog inputs
  • Sound systems including sound events, 3D audio, and digital signal processing
  • Fundamentals of game physics, including collision detection and numeric integration
  • Cameras: first-person, follow, spline, and more
  • Artificial intelligence: pathfinding, state-based behaviors, and strategy/planning
  • User interfaces including menu systems and heads-up displays
  • Scripting and text-based data files: when, how, and where to use them
  • Basics of networked games including protocols and network topology

Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

À propos de l?auteur

Sanjay Madhav is a lecturer at the University of Southern California, where he teaches several courses about and related to video game programming. Prior to joining USC full time, he worked as a programmer at several video game developers, including Electronic Arts, Neversoft, and Pandemic Studios. Although he has experience programming a wide range of systems, his primary interest is in gameplay mechanics. Some of his credited games include Medal of Honor: Pacific Assault, Tony Hawk’s Project 8 , Lord of the Rings: Conquest , and The Saboteur .

In 2008, Sanjay began teaching part-time at USC while still working full time in the game industry. After Pandemic Studios was shuttered at the end of 2009, he decided to refocus his efforts on teaching up-and-coming game programmers. His flagship course is an undergraduate-level game programming course that he has taught for more than ten consecutive semesters.

Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

  • ÉditeurAddison-Wesley Professional
  • Date d'édition2013
  • ISBN 10 0321940156
  • ISBN 13 9780321940155
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Nombre de pages350
  • Coordonnées du fabricantnon disponible

Acheter D'occasion

état :  Satisfaisant
Satisfaction 100% guaranteed
Afficher cet article
EUR 36,67

Autre devise

EUR 21,72 expédition depuis Etats-Unis vers France

Destinations, frais et délais

Acheter neuf

Afficher cet article
EUR 48,57

Autre devise

EUR 7,01 expédition depuis Royaume-Uni vers France

Destinations, frais et délais

Résultats de recherche pour Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnos...

Image d'archives

MADHAV, SANJAY
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Couverture souple

Vendeur : Speedyhen, London, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : NEW. N° de réf. du vendeur NW9780321940155

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 48,57
Autre devise
Frais de port : EUR 7,01
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : Bookmans, Tucson, AZ, Etats-Unis

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Paperback. Etat : Good. Satisfaction 100% guaranteed. N° de réf. du vendeur mon0002673063

Contacter le vendeur

Acheter D'occasion

EUR 36,67
Autre devise
Frais de port : EUR 21,72
De Etats-Unis vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 1 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Couverture souple

Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. In. N° de réf. du vendeur ria9780321940155_new

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 57,17
Autre devise
Frais de port : EUR 4,67
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Sanjay Madhav
Edité par Pearson Education (US), 2014
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Couverture souple Edition originale

Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlande

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. . 2013. 1st Edition. Paperback. . . . . N° de réf. du vendeur V9780321940155

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 62,72
Autre devise
Frais de port : EUR 3
De Irlande vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image fournie par le vendeur

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Couverture souple

Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. This book is a broad overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming. Featuring a unique framework-agnostic approach, the material is relevant regardless of the language or framework chosen to create a game. This a. N° de réf. du vendeur 11305920

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 59,39
Autre devise
Frais de port : EUR 9,70
De Allemagne vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Madhav, Sanjay
Edité par Addison Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : Better World Books, Mishawaka, IN, Etats-Unis

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : Good. Used book that is in clean, average condition without any missing pages. N° de réf. du vendeur 51225415-6

Contacter le vendeur

Acheter D'occasion

EUR 60,94
Autre devise
Frais de port : EUR 10,68
De Etats-Unis vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 4 disponible(s)

Ajouter au panier

Image fournie par le vendeur

Sanjay Madhav
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Taschenbuch

Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware - This book is a broad overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming. Featuring a unique framework-agnostic approach, the material is relevant regardless of the language or framework chosen to create a game. This approach makes the book applicable to any platform including PC, Mac, iOS, Android, and consoles. Three full-game case studies reinforce the topics by demonstrating many of the algorithms and techniques covered throughout the book, with source code available online. N° de réf. du vendeur 9780321940155

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 60,67
Autre devise
Frais de port : EUR 10,99
De Allemagne vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image fournie par le vendeur

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Couverture souple

Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : New. N° de réf. du vendeur 19774694-n

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 57,15
Autre devise
Frais de port : EUR 17,56
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Neuf Paperback

Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Paperback. Etat : Brand New. 1st edition. 352 pages. 10.00x7.00x1.00 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur __0321940156

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 63,73
Autre devise
Frais de port : EUR 11,71
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

Image fournie par le vendeur

Madhav, Sanjay
Edité par Addison-Wesley Professional, 2013
ISBN 10 : 0321940156 ISBN 13 : 9780321940155
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : As New. Unread book in perfect condition. N° de réf. du vendeur 19774694

Contacter le vendeur

Acheter D'occasion

EUR 58,45
Autre devise
Frais de port : EUR 17,56
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 2 disponible(s)

Ajouter au panier

There are 6 autres exemplaires de ce livre sont disponibles

Afficher tous les résultats pour ce livre