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Game Audio Programming 3: Principles and Practices - Couverture souple

 
9780367348045: Game Audio Programming 3: Principles and Practices

Synopsis

One of the goals of this book is to raise the general level of game audio programming expertise, so it is written in a manner that is accessible to beginners, while still providing valuable content for more advanced game audio programmers.

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À propos de l?auteur

Guy Somberg has been programming audio engines for his entire career. From humble beginnings writing a low-level audio mixer for slot machines, he quickly transitioned to writing game audio engines for all manner of games. He has written audio engines that shipped AAA games like Hellgate: London, Bioshock 2, The Sims 4, and Torchlight 3, as well as smaller titles like Minion Master, Tales from the Borderlands, and Game of Thrones. Guy has also given several talks at the Game Developer Conference, the Audio Developer Conference, and CppCon.

When he's not programming or writing game audio programming books, he can be found at home reading, playing video games, and playing the flute.

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9780367354138: Game Audio Programming 3: Principles and Practices

Edition présentée

ISBN 10 :  0367354136 ISBN 13 :  9780367354138
Editeur : CRC Press, 2020
Couverture rigide

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SOMBERG, GUY
Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Couverture souple

Vendeur : Speedyhen, London, Royaume-Uni

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Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
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Guy Somberg
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Paperback / softback

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Guy Somberg
Edité par CRC Press 2020-09-22, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Paperback

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Guy Somberg
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Taschenbuch
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Welcome to the third volume of Game Audio Programming: Principles and Practices-the first series of its kind dedicated to the art and science of game audio programming. This volume contains 14 chapters from some of the top game audio programmers and sound designers in the industry. Topics range across game genres (ARPG, RTS, FPS, etc.), and from low-level topics such as DSP to high-level topics like using influence maps for audio.The techniques in this book are targeted at game audio programmers of all abilities, from newbies who are just getting into audio programming to seasoned veterans. All of the principles and practices in this book have been used in real shipping games, so they are all very practical and immediately applicable. There are chapters about split-screen audio, dynamic music improvisation, dynamic mixing, ambiences, DSPs, and more.This book continues the tradition of collecting modern, up-to-date knowledge and wisdom about game audio programming. So, whether you've been a game audio programmer for one year or ten years, or even if you've just been assigned the task and are trying to figure out what it's all about, this book is for you!Key FeaturesCutting-edge advanced game audio programming concepts with examples from real game audio engines Includes both high-level and low-level topicsPractical code examples, math, and diagrams that you can apply directly to your game audio engine.Guy Somberg has been programming audio engines for his entire career. From humble beginnings writing a low-level audio mixer for slot machines, he quickly transitioned to writing game audio engines for all manner of games. He has written audio engines that shipped AAA games like Hellgate: London, Bioshock 2, The Sims 4, and Torchlight 3, as well as smaller titles like Minion Master, Tales from the Borderlands, and Game of Thrones. Guy has also given several talks at the Game Developer Conference, the Audio Developer Conference, and CppCon. When he's not programming or writing game audio programming books, he can be found at home reading, playing video games, and playing the flute. 258 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9780367348045

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Somberg, Guy (EDT)
Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
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Somberg, Guy
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Couverture souple Edition originale

Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlande

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Etat : New. 2020. 1st Edition. Paperback. . . . . . N° de réf. du vendeur V9780367348045

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Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-Uni

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Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf Couverture souple

Vendeur : Books Puddle, New York, NY, Etats-Unis

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Etat : New. pp. 232. N° de réf. du vendeur 26378048540

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Guy Somberg
Edité par CRC Press, 2020
ISBN 10 : 0367348047 ISBN 13 : 9780367348045
Neuf PAP
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Vendeur : PBShop.store US, Wood Dale, IL, Etats-Unis

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PAP. Etat : New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000. N° de réf. du vendeur IQ-9780367348045

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