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Sams Teach Yourself Iphone Application Development in 24 Hours - Couverture souple

 
9780672330841: Sams Teach Yourself Iphone Application Development in 24 Hours

Synopsis

&>A clear, easy-to-understand tutorial for developers who want to write software for today's hottest market: iPhone, iTouch, and App Store!

 

  • The start-to-finish, hands-on introduction to iPhone programming for every developer, regardless of experience
  • Introduces the iPhone development environment and teaches every essential Objective-C concept with fully-documented, carefully-explained code
  • A complete tutorial package: step-by-step instructions, examples, Q and As, quizzes, exercises, tips, shortcuts, and more

     

    iPhone is the world's hottest application market: more than 500,000 developers have downloaded Apple's iPhone software development kit in just one year. Now there's a friendly, accessible guide to iPhone development for every programmer, regardless of experience. In just 24 lessons of one hour or less, Sams Teach Yourself iPhone Application Development in 24 Hours  will help beginning iPhone and mobile developers gain true mastery, so you can construct virtually any iPhone application. Each lesson builds on everything that's come before, helping you learn all they need to know without ever becoming overwhelmed. Coverage includes: preparing for iPhone development; navigating the development environment; mastering Objective-C and the MVC paradigm; using widgets and webviews; implementing multiple views; reading and writing data; building user interfaces; generating graphics; playing media; using maps; networking; using the touch interface; sensing motion; pushing application updates; debugging; optimization; distributing software via the App Store; and more. By the time you are finished you'll be comfortable enough to write real-world apps that sell.

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    À propos de l?auteur

    John Ray, is currently Senior Business Analyst and Development Team Manager for the Ohio State University Research Foundation. His books include Sams Teach Yourself Dreamweaver MX in 21 Days, Mac OS X Unleashed, and Macromedia All-In-One. Sean Johnson,  is a long time Mac developer with more than 15 years of product development experience in the world of micro-ISVs, startups, and enterprise software vendors such as IBM. He writes a column on product design for the Mac Developer Network, and has written for IBM developerWorks and various magazines. His product development consultancy, Snooty Monkey, LLC, handcrafts extraordinary Web, Mac and iPhone applications.

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    Ray, John
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Couverture souple

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    John Ray; Sean Johnson
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Paperback

    Vendeur : ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, Etats-Unis

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    Paperback. Etat : Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 2.85. N° de réf. du vendeur G0672330849I3N00

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    Johnson, Sean, Ray, John
    Edité par Pearson Education, Limited, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Couverture souple

    Vendeur : Better World Books, Mishawaka, IN, Etats-Unis

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    Ray, John, Johnson, Sean
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Couverture souple

    Vendeur : Wonder Book, Frederick, MD, Etats-Unis

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    Johnson, Sean
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Paperback

    Vendeur : WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Royaume-Uni

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    Paperback. Etat : Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. N° de réf. du vendeur GOR002637280

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    Ray, John,Johnson, Sean
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion paperback

    Vendeur : HPB-Red, Dallas, TX, Etats-Unis

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    Edité par -, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Paperback

    Vendeur : AwesomeBooks, Wallingford, Royaume-Uni

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    Paperback. Etat : Very Good. Sams Teach Yourself iPhone Application Development in 24 Hours (Sams Teach Yourself.in 24 Hours) This book is in very good condition and will be shipped within 24 hours of ordering. The cover may have some limited signs of wear but the pages are clean, intact and the spine remains undamaged. This book has clearly been well maintained and looked after thus far. Money back guarantee if you are not satisfied. See all our books here, order more than 1 book and get discounted shipping. N° de réf. du vendeur 7719-9780672330841

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    Ray, John and Johnson, Sean
    Edité par Sams, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Paperback

    Vendeur : Reuseabook, Gloucester, GLOS, Royaume-Uni

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    Edité par - -, 2009
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Paperback

    Vendeur : Bahamut Media, Reading, Royaume-Uni

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    Ray, John; Johnson, Sean
    ISBN 10 : 0672330849 ISBN 13 : 9780672330841
    Ancien ou d'occasion Trade Paperback

    Vendeur : West Side Book Shop, ABAA, Ann Arbor, MI, Etats-Unis

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    Trade Paperback. Etat : As New. Second Printing. x (iii), 681 pp, Introduction, 1. Preparing Your System and iPhone for Development; 2. Introduction to XCode and the iPhone Simulator; 3. Discovering Objective-C: The Language of Apple Platforms; 4. Inside Cocoa Touch; 5. Exploring Interface Builder; 6. Model-View-Controller Application Design; 7. Working with Text, Keyboards, and Buttons; 8. Handling Images, Animation, and Sliders; 9. Using Advanced Interface Controls; 10. Making Multivalue Choices with Pickers; 11. Getting the User's Attention; 12. Creating Simple Multiview Applications with Toolbars; 13 Using Tab Bars to Manage Multiview Interfaces; 14. Displaying and Navigating Data Using Table Views; 15. Storing Application Preferences; 16. Reading and Writing Data; 17. Building Rotatable and Resizable User Interfaces; 18. Extending the Touch Interface; 19. Sensing Movement with Accelerometer Input; 20. Working with Rich Media; 21. Interacting with Other Applications; 22. Implementing Map and Location Services; 23. Application Debugging and Optimization; 24. Distributing Applications Through the App Store; index with illustrations throughout. Second Printing, 2010. Pristine, no wear. Clean, tight and strong binding with no underlining, highlighting or marginalia. Pictorial paperback. Size: Small 4to. Book. N° de réf. du vendeur 001301

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