Introduction to Game Programming using Processing - Couverture souple

Cermak-Sassenrath, Daniel

 
9781032386133: Introduction to Game Programming using Processing

Synopsis

This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.

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À propos de l?auteur

Daniel Cermak-Sassenrath is former Associate Professor at the IT University, Copenhagen, member of the Center for Digital Play, and co-head of the Games Group. He teaches in the Game Design track programme. Daniel has taught university courses since 2002 and introductory courses to programming for design students since 2010.

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Autres éditions populaires du même titre

9781032386225: Introduction to Game Programming using Processing

Edition présentée

ISBN 10 :  1032386223 ISBN 13 :  9781032386225
Editeur : CRC Press, 2024
Couverture rigide