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Teaching Video Game Design Fundamentals - Couverture rigide

 
9781032644714: Teaching Video Game Design Fundamentals

Synopsis

This comprehensive guide provides educators with everything they need to teach video game design fundamentals. It has ready-made lesson plans, practical examples, assignment templates, exercises, video walkthroughs and learning materials in a modular format that allows for customization.

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À propos de l?auteur

Andy Sandham has spent over a decade teaching game design at some of Europe's premier game development schools, with a passion for inspiring the next generation of game designers. He is an experienced subject leader and lecturer of Game Design, with an extensive career in academia, teaching across BA and Master's programmes at several esteemed universities. His previous 20 years of experience in the game industry, working in key roles on several high-profile titles, including Theme Park, the original Tomb Raider series, and Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers, have armed him with invaluable industry insights which he brings to his teaching, creating inspiring and educational lessons, and earning a reputation as an inspirational lecturer and content creator who arms students with the knowledge to succeed in their careers.

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9781032644707: Teaching Video Game Design Fundamentals: A Guide for Educating with Practical Examples and Learning Materials

Edition présentée

ISBN 10 :  1032644702 ISBN 13 :  9781032644707
Editeur : CRC Press, 2025
Couverture souple

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Sandham, Andy
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
Neuf Couverture rigide

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Sandham, Andy
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Sandham, Andy
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
Ancien ou d'occasion Couverture rigide

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Andy Sandham
Edité par Taylor & Francis Ltd, London, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Hardcover. Etat : new. Hardcover. This comprehensive guide provides educators with everything they need to teach video game design fundamentals. With ready-made lesson plans, practical examples, assignment templates, exercises, video walkthroughs and learning materials in a modular format that allows for customization, it makes it easy to tailor lesson plans to meet the unique needs of your students, turning your classroom into an immersive learning environment that inspires creativity and innovation.The book offers a variety of exercises and learning materials to engage all types of learners, additionally with materials designed for different learning speeds that help them progress at a pace that suits them. With this book, you can ensure that all students have the opportunity to succeed and reach their full potential.This book will be vital reading to both educators teaching, and students learning, game design. This comprehensive guide provides educators with everything they need to teach video game design fundamentals. It has ready-made lesson plans, practical examples, assignment templates, exercises, video walkthroughs and learning materials in a modular format that allows for customization Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9781032644714

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Andy Sandham
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Sandham, Andy
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-Uni

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Andy Sandham
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Vendeur : THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Royaume-Uni

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Hardback. Etat : New. New copy - Usually dispatched within 4 working days. 916. N° de réf. du vendeur B9781032644714

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Sandham, Andy
Edité par CRC Press, 2025
ISBN 10 : 1032644710 ISBN 13 : 9781032644714
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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