De los autores del Bestseller en Amazon.es "Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Práctico", posicionado en el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en 2017, descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en esta nueva colección completamente revisada y ampliada empleando el motor de videojuegos líder en la industria: Unreal Engine 4. Este primer volumen de la colección tiene como objetivo principal abordar cuestiones transversales vinculados al diseño y desarrollo de videojuegos desde el punto de vista de la programación y empleando el motor de juegos Unreal Engine 4. Dicho motor será utilizado como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++, así como funcionalidades concretas del entorno que proporcionan mecanismos para la gestión de niveles, la definición del gameplay básico a través del lenguaje de scripting Blueprints, el diseño e implementación de interfaces de usuario, patrones de diseño adaptados a los requisitos del motor y la gestión de proyectos, entre otras cuestiones. Todo esto será tratado mediante explicaciones teóricas y prácticas a través de ejemplos y casos de estudio.
Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
Vendeur : Hamelyn, Madrid, M, Espagne
Etat : Fair. : Este libro, escrito por David Vallejo Fernández y Santiago Sánchez Sobrino, es el primer volumen de una colección dedicada a la programación de videojuegos con Unreal Engine 4. Dirigido a aquellos interesados en el diseño y desarrollo de videojuegos, el libro aborda cuestiones transversales desde la perspectiva de la programación, utilizando Unreal Engine 4 como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++. Se explican funcionalidades del entorno, como la gestión de niveles, el diseño del gameplay a través de Blueprints, el diseño de interfaces de usuario y patrones de diseño adaptados al motor. Todo ello se trata mediante explicaciones teóricas y prácticas con ejemplos y casos de estudio. EAN: 9781079650372 Tipo: Libros Categoría: Tecnología|Educación Título: Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1 Autor: David Vallejo Fernández| Santiago Sánchez Sobrino Editorial: Independently published Idioma: es-ES Páginas: 436 Formato: tapa blanda. N° de réf. du vendeur Happ-2026-05-14-a526aef5
Quantité disponible : 1 disponible(s)
Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni
Paperback. Etat : Brand New. 436 pages. Spanish language. 9.00x6.00x0.99 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk1079650377
Quantité disponible : 1 disponible(s)
Vendeur : Lockin Books, Madrid, M, Espagne
Etat : Good. Usado. N° de réf. du vendeur VES7153752737
Quantité disponible : 1 disponible(s)