The Artist’s Guide to Game Programming provides a foundation for artists to program their own games and improve the efficiency of their code. It is an accessible and practical guide focused on three areas: programming, understanding game engines and "recipes" for commonly employed game systems. The best way to get into games is to make one, and this book will help artists do just that.
Jarryd HuntleyCoding Bootcamp Instructor - We Can Code ITAdjunct Game Development Professor - Lorain County Community CollegeIndependent Game Designer - Polytundra LLC
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