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Semiotics of Architecture in Video Games, The - Couverture souple

 
9781350341722: Semiotics of Architecture in Video Games, The

Synopsis

Combines semiotics and architecture theory to explore the aesthetic and symbolic roles of architecture in video games in communicating and interacting with players.

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À propos de l?auteur

Gabriele Aroni is Senior Lecturer in Game Arts at the School of Digital Arts of Manchester Metropolitan University, UK.

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9781350152311: Semiotics of Architecture in Video Games, The

Edition présentée

ISBN 10 :  1350152315 ISBN 13 :  9781350152311
Editeur : Bloomsbury Academic, 2022
Couverture rigide

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Gabriele Aroni
Edité par BLOOMSBURY ACADEMIC, 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
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Vendeur : Buchpark, Trebbin, Allemagne

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Gabriele Aroni
Edité par Bloomsbury Publishing (UK), 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf PAP
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Aroni, Gabriele
Edité par Bloomsbury Academic, 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Couverture souple

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Gabriele Aroni
Edité par Bloomsbury Publishing (UK), 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
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Gabriele Aroni
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Paperback

Vendeur : Rarewaves.com UK, London, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : New. Video games are among the most popular media on the planet, and billions of people inhabit these virtual worlds on a daily basis. This book investigates the architecture of video games, the buildings, roads and cities in which gamers play out their roles. Examining both the aesthetic aspects and symbolic roles of video game architecture as they relate to gameplay, Gabriele Aroni tackles a number of questions, including:- How digital architecture relates to real architecture- Where the inspiration for digital gaming architecture comes from, and how it moves into new directions- How the design of virtual architecture influences gameplay and storytelling. Looking at how architecture in video games communicates and interacts with players, this book combines semiotics and architecture theory to display how architecture is used in a variety of situations, with different aims and results. Using case studies from NaissanceE, Assassin's Creed II and Final Fantasy XV, The Semiotics of Architecture in Video Games discusses the techniques used to create successful virtual spaces and proposes a framework to analyse video game architecture, ultimately explaining how to employ architectural solutions in video games in a systematic and effective way. N° de réf. du vendeur LU-9781350341722

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Gabriele Aroni
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Paperback

Vendeur : Rarewaves.com USA, London, LONDO, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : New. Video games are among the most popular media on the planet, and billions of people inhabit these virtual worlds on a daily basis. This book investigates the architecture of video games, the buildings, roads and cities in which gamers play out their roles. Examining both the aesthetic aspects and symbolic roles of video game architecture as they relate to gameplay, Gabriele Aroni tackles a number of questions, including:- How digital architecture relates to real architecture- Where the inspiration for digital gaming architecture comes from, and how it moves into new directions- How the design of virtual architecture influences gameplay and storytelling. Looking at how architecture in video games communicates and interacts with players, this book combines semiotics and architecture theory to display how architecture is used in a variety of situations, with different aims and results. Using case studies from NaissanceE, Assassin's Creed II and Final Fantasy XV, The Semiotics of Architecture in Video Games discusses the techniques used to create successful virtual spaces and proposes a framework to analyse video game architecture, ultimately explaining how to employ architectural solutions in video games in a systematic and effective way. N° de réf. du vendeur LU-9781350341722

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Aroni, Gabriele
Edité par Bloomsbury Academic, 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Couverture souple

Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-Uni

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Aroni, Gabriele
Edité par Bloomsbury Academic, 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis

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Aroni, Gabriele
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Paperback or Softback

Vendeur : BargainBookStores, Grand Rapids, MI, Etats-Unis

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Paperback or Softback. Etat : New. The Semiotics of Architecture in Video Games 0.61. Book. N° de réf. du vendeur BBS-9781350341722

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Aroni, Gabriele
Edité par Bloomsbury Academic, 2024
ISBN 10 : 135034172X ISBN 13 : 9781350341722
Neuf Couverture souple

Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis

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