Dans son livre précédent, l'auteur Steven Till a introduit les concepts de base de la modélisation d'objets, de la texture et du rendu. Dans son nouveau livre d'accompagnement, Till montre comment « mettre les choses en mouvement » – aller au-delà des modèles statiques et des rendus et donner aux personnages et aux objets. Tout au long du livre, Till montre comment exécuter des concepts à l'aide du programme d'animation 3DS max largement utilisé d'Autodesk/Discreet. Pourtant, l'accent reste toujours mis sur l'art de l'animation. Des procédures étape par étape dans l'animation médiatique et l'animation médico-légale, entre autres, complètent cette ressource divertissante et hautement éducative.
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Vendeur : Better World Books, Mishawaka, IN, Etats-Unis
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Vendeur : Mispah books, Redhill, SURRE, Royaume-Uni
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