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Beginning Android 4 Games Development - Couverture souple

 
9781430239871: Beginning Android 4 Games Development

Synopsis

Beginning Android 4 Games Development offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable games. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games. The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android 4 Games Development will help you kick-start your project. The book will guide you through the process of making several example games for the Android platform, and involves a wide range of topics: The fundamentals of game development, including new Android 4.0 Ice Cream Sandwich SDK APIs and features The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform What you'll learn How to set up and use the development tools for developing your first Android application The fundamentals of game programming in the context of the Android platform How to use the Android's APIs for graphics, audio, and user input to reflect those fundamentals How to develop two 2D games from scratch, based on the Canvas API and OpenGL ES How to create a full-featured 3D game How to publish your games, get crash reports, and support your users How to complete your own playable 2D OpenGL games Who this book is for This book is for people with a basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform. It also offers information for experienced game developers about the pitfalls and peculiarities of the platform. This book is part of our series

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À propos de l?auteur

Mario Zechner runs Badlogic Games, a game development shop focused on Android.

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9788132205753: Beginning Android 4 Games Development [Paperback] Mario Zechner, Robert Green

Edition présentée

ISBN 10 :  8132205758 ISBN 13 :  9788132205753
Couverture souple

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Mario Zechner, Robert Green
Edité par Apress 21/12/2011, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
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Mario Zechner, Robert Green
Edité par Apress 21/12/2011, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
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Zechner, Mario; Green, Robert
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, Etats-Unis

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Zechner, Mario
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
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Zechner, Mario
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
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Vendeur : SecondSale, Montgomery, IL, Etats-Unis

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Mario Zechner|Robert Green
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
Neuf Couverture souple
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

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Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Aims to be first Android 4 Games book to market Updates this strong or bestselling Android games book Android technology is hot and now the world s leading mobile platform, according to Gartner Mario Zechner runs. N° de réf. du vendeur 329705686

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Zechner, Mario; Green, Robert
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Mario Zechner
Edité par Apress Dez 2011, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
Neuf Taschenbuch
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Beginning Android 4 Games Development offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game that works on Android 4.0 and earlier devices. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games.The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title Beginning Android 4 Games Development will help you kick-start your project.The book will guide you through the process of making several example games for the Android platform, and involves a wide range of topics:The fundamentals of Android game development targeting Android 1.5-4.0+ devices The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform 696 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9781430239871

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Edité par Apress 2011-12-21, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
Neuf Paperback

Vendeur : Chiron Media, Wallingford, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : New. N° de réf. du vendeur 6666-IUK-9781430239871

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Mario Zechner
Edité par Apress, 2011
ISBN 10 : 1430239875 ISBN 13 : 9781430239871
Neuf Taschenbuch
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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

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Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Beginning Android 4 Games Development offers everything you need to join the ranks of successful Android game developers. You'll start with game design fundamentals and programming basics, and then progress toward creating your own basic game engine and playable game that works on Android 4.0 and earlier devices. This will give you everything you need to branch out and write your own Android games.The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title Beginning Android 4 Games Development will help you kick-start your project.The book will guide you through the process of making several example games for the Android platform, and involves a wide range of topics:The fundamentals of Android game development targeting Android 1.5-4.0+ devices The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform. N° de réf. du vendeur 9781430239871

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