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Making Isometric Social Real–Time Games with HTML5, CSS3 and JavaScript - Couverture souple

 
9781449304751: Making Isometric Social Real–Time Games with HTML5, CSS3 and JavaScript

Synopsis

Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You'll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more, using detailed examples and code samples.

By the end of the book, you'll complete a project called Tourist Resort that combines all of the techniques you've learned. You'll also learn how to integrate your game with Facebook. If you're familiar with JavaScript, HTML5, and CSS3, you're ready to get started.

  • Use HTML5's canvas element to build smooth animations with sprites
  • Create an isometric grid pattern for high-performance graphics
  • Design a GUI that works equally well on mobile devices and PCs
  • Add sound to your game with HTML5's audio element
  • Implement the game's path-finding function with WebWorkers
  • Build a client data model on the server with PHP and MySQL
  • Make your game come alive with dynamic CSS3 objects

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À propos de l?auteur

Andres Pagella is an accomplished software developer with more than 10 years of professional experience living in Capital Federal, Argentina. He has worked on the design and the implementation of several high traffic websites in Argentina. He currently works as the Chief Technical Officer of Minor Studios Argentina S.R.L. developing a social game design tool called Atmosphir.

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  • ÉditeurO′Reilly
  • Date d'édition2011
  • ISBN 10 1449304753
  • ISBN 13 9781449304751
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Nombre de pages154
  • Coordonnées du fabricantnon disponible

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9789350235058: MAKING ISOMETRIC SOCIAL REAL TIME GAMES: WITH HTML5, CSS3, AND JAVASCRIPT [Paperback]

Edition présentée

ISBN 10 :  9350235056 ISBN 13 :  9789350235058
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Pagella, Mario Andres
Edité par O'Reilly Media, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
Ancien ou d'occasion Paperback

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Pagella, Mario Andres
Edité par O'Reilly Media, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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Pagella, Mario Andres
Edité par O'Reilly Media, Incorporated, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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Mario Andres Pagella
Edité par O'Reilly Media 10/09/2011, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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Mario Andres Pagella
Edité par O'Reilly Media, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : AwesomeBooks, Wallingford, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : Very Good. Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript: Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps This book is in very good condition and will be shipped within 24 hours of ordering. The cover may have some limited signs of wear but the pages are clean, intact and the spine remains undamaged. This book has clearly been well maintained and looked after thus far. Money back guarantee if you are not satisfied. See all our books here, order more than 1 book and get discounted shipping. . N° de réf. du vendeur 7719-9781449304751

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Mario Andres Pagella
Edité par O'Reilly Media, Inc, USA, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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Edité par O'Reilly Media, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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Vendeur : Myboeken BV, Duiven, Pays-Bas

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Etat : New. Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design. N° de réf. du vendeur 9781449304751

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Edité par O'Reilly Media 9/10/2011, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
Neuf Paperback or Softback

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ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
Neuf Couverture souple

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Mario Andres Pagella
Edité par O'Reilly Media, Inc, USA, 2011
ISBN 10 : 1449304753 ISBN 13 : 9781449304751
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