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Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# - Couverture souple

 
9781484263549: Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#

Synopsis

Game developers will use this book to gain a basic knowledge of programming artificial intelligence using Unity and C#. You will not be bored learning the theory underpinning AI. Instead, you will learn by experience and practice, and complete an engaging project in each chapter.

AI is the one of the most popular subjects in gaming today, ranging from controlling the behavior of non-player characters to procedural generated levels. This book starts with an introduction to AI and its use in games. Basic moving behaviors and pathfinding are covered, and then you move through more complex concepts of pathfinding and decision making.

What You Will Learn
  • Understand the fundamentals of AI
  • Create gameplay-based AI to address navigation and decision-making problems
  • Put into practice graph theory and behavior models
  • Address pathfinding problems
  • Use the A* algorithm, the deus ex machina of pathfinding algorithms
  • Create a mini stealth game

Who This Book Is For
Developers and programming enthusiasts with a basic knowledge of Unity and C# who want to understand and master the foundations of artificial intelligence in games

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À propos de l?auteur

Sebastiano Cossu is a software engineer and game developer. He studied computer science at the University of Rome "La Sapienza". He is currently working as Game UI Developer at Feral Interactive Ltd. in London. He wrote the Apress book, Game Development with GameMaker Studio 2.

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  • ÉditeurApress
  • Date d'édition2020
  • ISBN 10 1484263545
  • ISBN 13 9781484263549
  • ReliureBroché
  • Langueanglais
  • Numéro d'édition1
  • Nombre de pages160
  • Coordonnées du fabricantnon disponible

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Sebastiano M. Cossu
Edité par Apress, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Sebastiano M. Cossu
Edité par APress, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Cossu, Sebastiano M.
Edité par Apress 12/6/2020, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Cossu, Sebastiano M.
Edité par Apress, 2020
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Sebastiano M. Cossu
Edité par Apress, 2020
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

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Etat : New. Beginning-Intermediate user level|A practical guide to beginning game AI programming with UnityExplains popular AI techniques for creating believable behavior for non-player charactersTakes a project-based a. N° de réf. du vendeur 395517493

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Cossu, Sebastiano M.
Edité par Apress, 2020
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ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Sebastiano M. Cossu
Edité par Apress 2020-12-17, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Cossu, Sebastiano M.
Edité par Apress, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Sebastiano M. Cossu
Edité par Apress 2020-12-17, 2020
ISBN 10 : 1484263545 ISBN 13 : 9781484263549
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