Offers what every game designer needs to know - how to produce strong characters, addictive game play and challenging level design. Using psychology, aesthetics and usability testing, budding game designers will learn to produce their own unique projects that gamers will love to play.
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Michael Salmond is a digital interaction designer, artist and digital theorist. His work has been exhibited and published nationally, internationally and online. He has been practising within the digital medium for over 20 years and currently teaches interaction and digital design at Florida Gulf Coast University, Florida, USA.
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Destinations, frais et délaisVendeur : Better World Books, Mishawaka, IN, Etats-Unis
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Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlande
Etat : New. 2019. Paperback. . . . . . N° de réf. du vendeur V9781501354823
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Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis
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Vendeur : PBShop.store US, Wood Dale, IL, Etats-Unis
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Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-Unis
Etat : New. 2019. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland. N° de réf. du vendeur V9781501354823
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-Uni
Etat : New. pp. 272. N° de réf. du vendeur 370090126
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagne
Etat : New. Über den AutorMichael Salmond, Digital Media Design, Florida Gulf Coast University, USA. Michael is a digital interaction designer, video game artist and digital theorist. His work has been exhibited and published nationally, intern. N° de réf. du vendeur 270097720
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Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni
Paperback. Etat : Brand New. reprint edition. 270 pages. 10.75x8.25x0.75 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur __1501354825
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Vendeur : PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Royaume-Uni
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