Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile (format pratique couleur) - Couverture souple

Larouche, M Marc-Andre

 
9781523443888: Developpement de jeux avec Unity 5: L'essentiel pour le developpement PC/Web et mobile (format pratique couleur)

Synopsis

L’engin 3D Unity a été développé afin de réduire le temps et le coût de production. Ce manuel vous indique l’essentiel, étape par étape, pour créer un jeu avec Unity 5 ; du planning au déploiement, des entrées aux sorties du logiciel, du mobile à la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez également les dernières nouveautés de la plus récente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre « Développement de jeux avec Unity 5 », vous serez en mesure d’approfondir vos connaissances avec l’éditeur de jeux et par conséquent, de créer des projets de plus en plus complexes. Matière couverte - Mise en marche de l’éditeur - Les bases du logiciel - La programmation JavaScript - Les nouveautés d’Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau système d’UI - L’éditeur de terrain - Le générateur d’arbres - Le système d’animation Mecanim - Le système de particules - Le développement sur mobile Approche Exercices détaillés, étape par étape. Ce manuel s’adresse : Niveau : débutant – Intermédiaire Ce livre s’adresse à tous, peu importe le niveau de connaissances en développement de jeux. Il est dédié également aux développeurs qui migrent d’un autre éditeur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS !

Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

Présentation de l'éditeur

L’engin 3D Unity a été développé afin de réduire le temps et le coût de production. Ce manuel vous indique l’essentiel, étape par étape, pour créer un jeu avec Unity 5 ; du planning au déploiement, des entrées aux sorties du logiciel, du mobile à la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez également les dernières nouveautés de la plus récente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre « Développement de jeux avec Unity 5 », vous serez en mesure d’approfondir vos connaissances avec l’éditeur de jeux et par conséquent, de créer des projets de plus en plus complexes. Matière couverte - Mise en marche de l’éditeur - Les bases du logiciel - La programmation JavaScript - Les nouveautés d’Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau système d’UI - L’éditeur de terrain - Le générateur d’arbres - Le système d’animation Mecanim - Le système de particules - Le développement sur mobile Approche Exercices détaillés, étape par étape. Ce manuel s’adresse : Niveau : débutant – Intermédiaire Ce livre s’adresse à tous, peu importe le niveau de connaissances en développement de jeux. Il est dédié également aux développeurs qui migrent d’un autre éditeur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS !

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