Metaprogramming GPUs with Sh

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9781568812298: Metaprogramming GPUs with Sh
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Metaprogramming GPUs with Sh Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the... Full description

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Présentation de l'éditeur :

Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!

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McCool, Michael; Du Toit, Stefanus
Edité par A K Peters/CRC Press
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
Neuf PAPERBACK Quantité disponible : 1
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Newsboy Books
(Ontario, CA, Etats-Unis)
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Description du livre A K Peters/CRC Press. PAPERBACK. Etat : New. 1568812299 New. N° de réf. du vendeur 1568812299NE

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Michael McCool; Stefanus DuToit; Stefanus Du Toit
Edité par AK Peters (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Poverty Hill Books
(Mt. Prospect, IL, Etats-Unis)
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Description du livre AK Peters, 2004. Paperback. Etat : New. BRAND NEW COPY, Perfect Shape, Not a Remainder, No Black Remainder Mark, MH231-708Fast Shipping With Online Tracking, International Orders shipped Global Priority Air Mail, All orders handled with care and shipped promptly in secure packaging, we ship Mon-Sat and send shipment confirmation emails. Our customer service is friendly, we answer emails fast, accept returns and work hard to deliver 100% Customer Satisfaction!. N° de réf. du vendeur 0807010036

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Michael McCool; Stefanus Du Toit
Edité par A K Peters/CRC Press (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
Neuf Couverture souple Quantité disponible : 1
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(Portland, ME, Etats-Unis)
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Description du livre A K Peters/CRC Press, 2004. Etat : New. book. N° de réf. du vendeur M1568812299

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Michael McCool, Stefanus Du Toit
Edité par Taylor Francis Inc, United States (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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The Book Depository
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Taylor Francis Inc, United States, 2004. Paperback. Etat : New. Language: English . Brand New Book. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!. N° de réf. du vendeur AA69781568812298

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Michael McCool, Stefanus Du Toit
Edité par Taylor Francis Inc, United States (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Book Depository International
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Taylor Francis Inc, United States, 2004. Paperback. Etat : New. Language: English . Brand New Book. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!. N° de réf. du vendeur AA69781568812298

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Michael McCool
Edité par A K Peters/CRC Press (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Books2Anywhere
(Fairford, GLOS, Royaume-Uni)
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Description du livre A K Peters/CRC Press, 2004. PAP. Etat : New. New Book. Shipped from UK in 4 to 14 days. Established seller since 2000. N° de réf. du vendeur FT-9781568812298

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Michael McCool (author), Stefanus Du Toit (author)
Edité par Taylor and Francis 2004-08-02, Wellesley, MA (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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(Oxford, OX, Royaume-Uni)
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Description du livre Taylor and Francis 2004-08-02, Wellesley, MA, 2004. paperback. Etat : New. N° de réf. du vendeur 9781568812298

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MCCOOL , MICHAEL; DU TOIT , STEFANUS.
Edité par A K Peters/CRC Press (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
Neuf Paperback Quantité disponible : 1
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Herb Tandree Philosophy Books
(Stroud, GLOS, Royaume-Uni)
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Description du livre A K Peters/CRC Press, 2004. Paperback. Etat : NEW. 9781568812298 This listing is a new book, a title currently in-print which we order directly and immediately from the publisher. For all enquiries, please contact Herb Tandree Philosophy Books directly - customer service is our primary goal. N° de réf. du vendeur HTANDREE0190690

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Michael McCool, Stefanus Du Toit
Edité par Taylor Francis Inc, United States (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Book Depository hard to find
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Taylor Francis Inc, United States, 2004. Paperback. Etat : New. Language: English . This book usually ship within 10-15 business days and we will endeavor to dispatch orders quicker than this where possible. Brand New Book. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!. N° de réf. du vendeur BTE9781568812298

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McCool, Michael/ DuToit, Stefanus/ Du Toit, Stefanus
Edité par A K Peters Ltd (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Revaluation Books
(Exeter, Royaume-Uni)
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Description du livre A K Peters Ltd, 2004. Paperback. Etat : Brand New. illustrated edition. 307 pages. 9.25x7.25x0.50 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur __1568812299

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