Metaprogramming GPUs with Sh

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9781568812298: Metaprogramming GPUs with Sh

Metaprogramming GPUs with Sh Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the... Full description

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Présentation de l'éditeur :

Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!

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1.

Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par A K Peters/CRC Press
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
Neuf(s) PAPERBACK Quantité : 1
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Newsboy Books
(Ontario, CA, Etats-Unis)
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Description du livre A K Peters/CRC Press. PAPERBACK. État : New. 1568812299 New. N° de réf. du libraire 1568812299NE

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par AK Peters (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Poverty Hill Books
(La Grange, IL, Etats-Unis)
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Description du livre AK Peters, 2004. Paperback. État : New. BRAND NEW COPY, Perfect Shape, Not a Remainder, No Black Remainder Mark, MH231-708Fast Shipping With Online Tracking, International Orders shipped Global Priority Air Mail, All orders handled with care and shipped promptly in secure packaging, we ship Mon-Sat and send shipment confirmation emails. Our customer service is friendly, we answer emails fast, accept returns and work hard to deliver 100% Customer Satisfaction!. N° de réf. du libraire 0807010036

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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(Pittsford, NY, Etats-Unis)
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Description du livre État : Brand New. Book Condition: Brand New. N° de réf. du libraire 97815688122981.0

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par Taylor Francis Inc, United States (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
Neuf(s) Paperback Quantité : 1
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The Book Depository
(London, Royaume-Uni)
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Description du livre Taylor Francis Inc, United States, 2004. Paperback. État : New. 234 x 183 mm. Language: English . Brand New Book. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!. N° de réf. du libraire AA69781568812298

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Edité par Taylor Francis Inc, United States (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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The Book Depository US
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Description du livre Taylor Francis Inc, United States, 2004. Paperback. État : New. 234 x 183 mm. Language: English . Brand New Book. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game design and animation. Shaders are a more sophisticated way of making 3D objects look more realistic. While most shaders are created using proprietary shading languages, Sh, a new open-source system, simplifies the shader programming process by making it part of the C++ language. This book introduces Sh and describes how to program a GPU using C++ to implement both basic and advanced shading techniques. Readers of this book will be able to start writing advanced, modular shaders using Sh within a day!. N° de réf. du libraire AA69781568812298

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par A K Peters/CRC Press (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par Taylor and Francis (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Description du livre Taylor and Francis, 2004. PAP. État : New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. Established seller since 2000. N° de réf. du libraire VT-9781568812298

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Description du livre 2004. Paperback. État : New. 14mm x 19mm x 234mm. Paperback. Shading, as part of the creation of realistic computer-generated images, is currently bringing major advances to computer graphics, with important practical applications in computer game d.Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. 307 pages. 0.235. N° de réf. du libraire 9781568812298

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Michael McCool ; Stefanus Du Toit
Edité par A K Peters/CRC Press (2004)
ISBN 10 : 1568812299 ISBN 13 : 9781568812298
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Description du livre A K Peters/CRC Press, 2004. Paperback. État : NEW. 9781568812298 This listing is a new book, a title currently in-print which we order directly and immediately from the publisher. N° de réf. du libraire HTANDREE0190690

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