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3D Game Engine Programming - Couverture souple

 
9781592003518: 3D Game Engine Programming

Synopsis

A full-blown game engine is now an important industrial asset. Current engines exist with licensing fees of several $100,000, plus profit share costs. Because of these high costs, hobbyist game programmers are eager to learn how to write their own engines. The availability of a game engine which is ready to rock simplifies the development process of a game, allowing developers to concentrate on the game and gameplay experience. "3D Game Engine Programming" shows game programmers how to develop such an engine.

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Stefan Zerbst, Oliver Duvel
Edité par Course Technology PTR, 2004
ISBN 10 : 1592003516 ISBN 13 : 9781592003518
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ISBN 10 : 1592003516 ISBN 13 : 9781592003518
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Zerbst, Stefan; Duvel, Oliver
Edité par Course Technology PTR, 2004
ISBN 10 : 1592003516 ISBN 13 : 9781592003518
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