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Learning Autodesk Inventor 2025: Modeling, Assembly and Analysis - Couverture souple

Shih, Randy H.

 
9781630576691: Learning Autodesk Inventor 2025: Modeling, Assembly and Analysis

Synopsis

Ce livre vous apprendra tout ce que vous devez savoir pour commencer à utiliser Autodesk Inventor 2025 avec des tutoriels étape par étape faciles à comprendre. Ce livre présente un design de robot simple utilisé comme projet tout au long du livre. Vous apprendrez à modéliser des pièces, à créer des assemblages, à exécuter des simulations et même à créer des animations de la conception de votre robot. Une version non assemblée du même robot utilisé tout au long du livre peut être fournie avec le livre.

Aucune expérience préalable avec la conception assistée par ordinateur (CAO) n'est nécessaire puisque ce livre commence au niveau d'introduction. L'auteur commence par vous familiariser avec l'interface Inventor et ses outils de base. Vous commencerez par apprendre à modéliser des pièces de robot simples et bientôt vous serez diplômé pour créer des pièces plus complexes et des dessins multi-vues.

En cours de route, vous apprendrez les principes fondamentaux de la modélisation paramétrique grâce à l'utilisation de contraintes géométriques et de relations. Vous vous familiariserez également avec de nombreux outils et commandes puissants d'Inventor qui vous permettent de construire facilement des fonctionnalités complexes dans vos modèles. Également inclus : couverture des engrenages, des trains d'engrenages et de la création d'engrenages droits à l'aide d'Autodesk Inventor.

Ce livre continue en examinant les différents mécanismes couramment utilisés dans les robots marcheurs. Vous apprendrez les types de base de liaisons planaires à quatre barres couramment utilisées dans les conceptions mécaniques et comment utiliser le logiciel GeoGebra Dynamic Geometry pour simuler et analyser les liaisons 2D. En utilisant les connaissances que vous avez acquises sur les liens et les mécanismes, vous apprendrez à modifier votre robot et à modifier son comportement en modifiant ou en créant de nouvelles pièces.

Dans le dernier chapitre de ce livre, vous apprendrez à combiner toutes les pièces du robot en assemblages, puis à exécuter une analyse de mouvement. Vous terminerez votre projet en créant des animations 3D de votre robot en action.

Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.