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James R. Parker, PhD is a professor of Art and Digital Media at the University of Calgary. His areas of research include computer games and media art, computer simulation, andeducational technology. Dr. Parker is the author of Game Development Using Python, 2/E (Mercury Learning) and The Guide to Simulations and Games (Wiley).
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Learn programming concepts using Python 3 as the target language. As Python is the language of choice for basic game development, this book is also perfect for beginning game designers. Covering basic computer concepts such as loops, strings, functions, files, graphics, multimedia, algorithms, classes, writing code, etc, the accompanying companion files also provide source code, solved programming exercises, projects, game demos and figures from the text. 592 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9781683926245
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Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Parker James R. : James R. Parker, PhD is a professor of Art and Digital Media at the University of Calgary. His areas of research include computer games and media art, computer simulation, and educational technology. Dr. Parker is the author of G. N° de réf. du vendeur 457764829
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Taschenbuch. Etat : Neu. Python. An Introduction to Programming | James R. Parker | Taschenbuch | 0: Modern Computers 1: Computers and Programming 2: Repetition3: Sequences4: Functions5: Files6: Classes7: Graphics8: Manipulating Data9: Multimedia10: Basic Algorithms11: Programming for the Sciences12: Ho | Englisch | 2021 | De Gruyter | EAN 9781683926245 | Verantwortliche Person für die EU: De Gruyter [9], Genthiner Str. 13, 10785 Berlin, orders[at]degruyter[dot]com | Anbieter: preigu. N° de réf. du vendeur 121114536
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