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9781946231086: How to Write Adventure Modules That Don't Suck

Synopsis

Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry’s best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don’t suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you’re done reading this book, you’ll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don’t Suck (2007).

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Bittman, Jobe; Breault, Mike; Brown, Ann K.; Brown, Timothy; Chenault, Stephen; Christopherson, Casey; Clark, Chris; Curtis, Michael; Doyle, Chris; Goodman, Joseph; Hammack, Allen; Hook, Jon
Edité par Goodman Games, 1999
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
Ancien ou d'occasion Couverture rigide

Vendeur : Noble Knight Games, Fitchburg, WI, Etats-Unis

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Hardcover. Etat : As New. Goodman Games Fantasy Supplements (System Neutral) How to Write Adventure Modules that Don't Suck (NM)Manufacturer: Goodman GamesProduct Line: Fantasy Supplements (System Neutral)Type: HardcoverCode: GMG4378Copyright Date: 2017Page Count: 156Please review the condition and any condition notes for the exact condition of this item. All pictures are stock photos. The condition of the item you will receive is NM. Our grading system is explained in the terms of sale section of our bookseller page. Please feel free to contact us with any questions. Product Description:Over the last 15 years, Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industryâs best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that donât suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time youâre done reading this book, youâll be on the path to designing great adventure modules on your own.Whether youâre an experienced writer or an aspiring novice, youâll find something of value in this book! N° de réf. du vendeur 2148902792

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Bittman, Jobe,Breault, Mike,Brown, Ann K.,Brown, Timothy,Chenault, Stephen,Christopherson, Casey,Clark, Chris,Curtis, Michael,Doyle, Chris,Goodman, Joseph,Hammack, Allen,Hook, Jon
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
Ancien ou d'occasion Couverture rigide

Vendeur : HPB-Ruby, Dallas, TX, Etats-Unis

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hardcover. Etat : Very Good. Connecting readers with great books since 1972! Used books may not include companion materials, and may have some shelf wear or limited writing. We ship orders daily and Customer Service is our top priority! N° de réf. du vendeur S_448076445

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Goodman Games, Goodman Games
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
Ancien ou d'occasion Couverture rigide

Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-Unis

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Goodman Games, Goodman Games
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
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Jobe Bittman
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
Neuf Couverture rigide

Vendeur : Grand Eagle Retail, Mason, OH, Etats-Unis

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Hardcover. Etat : new. Hardcover. Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industrys best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that dont suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time youre done reading this book, youll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Dont Suck (2007).Whether youre an experienced writer or an aspiring novice, youll find something of value in this book! Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9781946231086

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Bittman, Jobe
Edité par Goodman Games LLC, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
Neuf Couverture rigide Edition originale

Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Irlande

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Etat : New. 2024. 1st Edition. hardcover. . . . . . N° de réf. du vendeur V9781946231086

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Bittman, Jobe; Breault, Mike; Brown, Ann K.; Brown, Timothy; Chenault, Stephen; Christopherson, Casey; Clark, Chris; Curtis, Michael; Doyle, Chris; Goodman, Joseph; Hammack, Allen; Hook, Jon
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-Uni

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Goodman Games, Goodman Games
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
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Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-Uni

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Jobe Bittman, Mike Breault, Timothy Brown, Stephen Chenault, Casey Christopherson, Chris Clark, Michael Curtis, Chris Doyle, Joseph Goodman, Allen Hammack, Jon Hook, Ann K. Brown
Edité par Goodman Games, US, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
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Vendeur : Rarewaves.com USA, London, LONDO, Royaume-Uni

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Goodman Games
Edité par Goodman Games, 2024
ISBN 10 : 1946231088 ISBN 13 : 9781946231086
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Vendeur : THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Royaume-Uni

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