Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3 (2017) - Cahier élève: Initiation au codage avec Scratch - Couverture souple

Colombani, Richard; Facq, Carole; Sauzeau, Dominique; Turquois, Arnaud; Vogt, Olivier

 
9782206102214: Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3 (2017) - Cahier élève: Initiation au codage avec Scratch

Synopsis

Une initiation à l’algorithmique et à la programmation conforme aux nouveaux contenus disciplinaires pour le cycle 3

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Présentation de l'éditeur

Une initiation à l algorithmique et à la programmation conforme aux nouveaux contenus disciplinaires pour le cycle 3
Ce cahier comprend 21 fiches réparties sur 3 niveaux de difficulté croissante.
Sa structure vous offre :

- 12 activités simples et variées pour se familiariser progressivement aux principes de l algorithmique.

- 9 projets dans les domaines du jeu et de la robotique (robot mBot) pour s initier à la programmation. Exemples de projets développés : Contrôler l atterrissage d une fusée - Guider un robot - Découvrir un nombre mystère - Programmer une télécommande - Chasser des fantômes dans un labyrinthe - Réaliser un quiz - S entrainer au calcul mental.

- Les ressources numériques (algorithmes et programmes au format Scratch) sont accessibles directement et gratuitement via des liens Internet identifiés au fil des pages.

- Le livre du professeur donne de nombreux conseils pour l installation de Scratch et propose toutes les réponses aux activités et projets.

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