APPRENDRE A PROGRAMMER EN ACTIONSCRIPT 3. AVEC 75 EXERCICES CORRIGES: AVEC 75 EXERCICES CORRIGES. MIS A JOUR AVEC FLASH 5. - Couverture souple

Tasso, Anne

 
9782212127782: APPRENDRE A PROGRAMMER EN ACTIONSCRIPT 3. AVEC 75 EXERCICES CORRIGES: AVEC 75 EXERCICES CORRIGES. MIS A JOUR AVEC FLASH 5.

Synopsis

Apprendre l'ActionScript 3 en douceur (Flash (S3 à CS5). Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. Un livre pour les débutants et les graphistes : Pour ceux qui souhaitent apprendre à programmer proprement des applications flash (CS3, CS4 et CS5) en les rendant plus dynamiques et interactives. Pour les graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation

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À propos de l'auteur

Maître de conférences à l'université de Marne-la-Vallée, Anne Tasso enseigne les langages ActionScript et Java, en formation initiale et continue, au sein du département SRC (Services et réseaux de communication) de l'IUT de Marne-la-Vallée.

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Autres éditions populaires du même titre

9782212121995: Apprendre à programmer en ActionScript 3

Edition présentée

ISBN 10 :  2212121997 ISBN 13 :  9782212121995
Editeur : Eyrolles, 2007
Couverture souple