Articles liés à Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications...

Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs - Couverture souple

 
9782340034983: Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs

Synopsis

Livre en couleurs

Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire.

Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notions de base de la programmation informatique et de créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques.

Tout au long de ce livre, le lecteur apprendra à créer des animations, des jeux ainsi que de belles figures géométriques et des programmes de mathématiques.

Il s'appuie sur la nouvelle version 3 du logiciel gratuit Scratch qui permet aux enfants (et aux adultes !) d'apprendre et de manipuler en s'amusant des concepts mathématiques (variables, coordonnées, etc.), des notions algorithmiques (boucles, tests, fonctions) et des structures de données (variables numériques, chaînes de caractères, listes, etc.).

Ce livre est basé sur le contenu d’un « atelier Scratch » effectué par l’auteur auprès de collégiens. Il couvre la partie « Algorithmique et programmation » du nouveau programme des écoles et du collège. Il comprend de nombreux exercices variés et des projets testés en classe.

Ainsi, les enseignants pourront y trouver des activités et des pistes de réflexion pour l'utilisation de Scratch en classe.

Enfin, un des atouts majeurs de ce livre est l’accès à un espace internet contenant l’ensemble des programmes abordés.

Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

Présentation de l'éditeur

Livre en couleurs

Ce livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire.

Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notions de base de la programmation informatique et de créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques.

Tout au long de ce livre, le lecteur apprendra à créer des animations, des jeux ainsi que de belles figures géométriques et des programmes de mathématiques.

Il s'appuie sur la nouvelle version 3 du logiciel gratuit Scratch qui permet aux enfants (et aux adultes !) d'apprendre et de manipuler en s'amusant des concepts mathématiques (variables, coordonnées, etc.), des notions algorithmiques (boucles, tests, fonctions) et des structures de données (variables numériques, chaînes de caractères, listes, etc.).

Ce livre est basé sur le contenu d’un « atelier Scratch » effectué par l’auteur auprès de collégiens. Il couvre la partie « Algorithmique et programmation » du nouveau programme des écoles et du collège. Il comprend de nombreux exercices variés et des projets testés en classe.

Ainsi, les enseignants pourront y trouver des activités et des pistes de réflexion pour l'utilisation de Scratch en classe.

Enfin, un des atouts majeurs de ce livre est l’accès à un espace internet contenant l’ensemble des programmes abordés.

Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

  • ÉditeurELLIPSES
  • Date d'édition2019
  • ISBN 10 2340034981
  • ISBN 13 9782340034983
  • ReliureBroché
  • Languefrançais
  • Numéro d'édition2
  • Nombre de pages256
  • Coordonnées du fabricantnon disponible

Acheter D'occasion

état :  Comme neuf
Merci, votre achat aide à financer...
Afficher cet article
EUR 23,26

Autre devise

Gratuit expédition vers France

Destinations, frais et délais

Acheter neuf

Afficher cet article
EUR 37,72

Autre devise

EUR 11,87 expédition depuis Royaume-Uni vers France

Destinations, frais et délais

Résultats de recherche pour Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications...

Image d'archives

Julien Jacquet
Edité par Ellipses, 2019
ISBN 10 : 2340034981 ISBN 13 : 9782340034983
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : RECYCLIVRE, Paris, France

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : Comme neuf. Merci, votre achat aide à financer des programmes de lutte contre l'illettrisme. N° de réf. du vendeur 6440202505211XAF12340034981

Contacter le vendeur

Acheter D'occasion

EUR 23,26
Autre devise
Frais de port : Gratuit
Vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 1 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Jacquet, Julien
Edité par ELLIPSES, 2019
ISBN 10 : 2340034981 ISBN 13 : 9782340034983
Ancien ou d'occasion Couverture souple

Vendeur : LiLi - La Liberté des Livres, CANEJAN, France

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Etat : very good. 2eme ed.2019. l'article peut presenter de tres legers signes d'usure, petites rayures ou imperfections esthetiques. vendeur professionnel; envoi soigne en 24/48h. N° de réf. du vendeur 2502260014226

Contacter le vendeur

Acheter D'occasion

EUR 19,28
Autre devise
Frais de port : EUR 3,99
Vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 1 disponible(s)

Ajouter au panier

Image d'archives

Jacquet, Julien
Edité par Ellipses Marketing, 2019
ISBN 10 : 2340034981 ISBN 13 : 9782340034983
Neuf Paperback

Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni

Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Paperback. Etat : Brand New. 256 pages. French language. 9.37x6.54x0.63 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur zk2340034981

Contacter le vendeur

Acheter neuf

EUR 37,72
Autre devise
Frais de port : EUR 11,87
De Royaume-Uni vers France
Destinations, frais et délais

Quantité disponible : 1 disponible(s)

Ajouter au panier