Sudoku, Futoshiki, tests, puzzles, jeux de mots, pyramides numériques, chacune des Énigmes de cet ouvrage a été étudiée pour mettre à l’épreuve les compétences du lecteur, mais surtout pour les développer tout en s’amusant. Nombres, lettres, symboles, images, textes, mots clés, notre cerveau les perçoit, les gère et les réélabore de différentes façons. Les fiches d’approfondissement présentes à l’intérieur décrivent brièvement le fonctionnement de ces compétences, suggèrent des conseils pour les développer et proposent des jeux à difficulté croissante, des exercices ciblés et des techniques pour les booster : capacités logiques et cognitives, capacités d’analyse et résolution de problème tout y est ! Le vrai truc consiste à transformer le « brain training » en un jeu amusant !
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Textes de : Karine Abadie, Carole Aurouet, Caroline Barbier de Reulle, Anne Bléger, Didier Blonde, Lucas Bruneau, Patrick Cazals , Marie-Claude Cherqui, Béatrice de Pastre, Marc Durand, Hélène Fleckinger, Annette Förster, Christophe Gauthier, Anne-Élisabeth Halpern, Myriam Juan, Laurent Mannoni, Paola Palma, Sébastien Rongier, Pascal Roques, Laurent Véray, Christophe Viart.
Sudoku, Futoshiki, tests, puzzles, jeux de mots, pyramides numériques, chacune des Énigmes de cet ouvrage a été étudiée pour mettre à l'épreuve les compétences du lecteur, mais surtout pour les développer tout en s'amusant. Nombres, lettres, symboles, images, textes, mots clés, notre cerveau les perçoit, les gère et les réélabore de différentes façons. Les fiches d'approfondissement présentes à l'intérieur décrivent brièvement le fonctionnement de ces compétences, suggèrent des conseils pour les développer et proposent des jeux à difficulté croissante, des exercices ciblés et des techniques pour les booster : capacités logiques et cognitives, capacités d'analyse et résolution de problème tout y est ! Le vrai truc consiste à transformer le « brain training » en un jeu amusant !
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