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L'inversion des pôles (T2) : Quitter l'îlot - Lecture roman jeunesse aventures Fortnite - Dès 12 ans (2) - Couverture souple

Nail, Guillaume

 
9782375542385: L'inversion des pôles (T2) : Quitter l'îlot - Lecture roman jeunesse aventures Fortnite - Dès 12 ans (2)

Synopsis

Un roman d'aventure post-apocalyptique où révélations et rebondissements s'enchaînent,
donnant une autre dimension au jeu vidéo et offrant à la série une fin à couper le souffle.

La treizième session de jeu sur l'Îlot a été dévastatrice, seuls deux survivants luttent
encore contre les éléments déchaînés. Objectif : fuir. Mais comment ? Et pour aller où ?
À peine échappés, Selva et Perkins se rendent compte qu'ils ne sont nulle part à l'abri.
La réalité a rejoint la fiction, l'inversion des pôles a anéanti le monde entier. Les humains, heurtés
de plein fouet par le phénomène, sont devenus de véritables zombis. Dès lors, les instincts primaires reprennent le dessus : alors que Perkins cherche à reconstruire un foyer avec quelques rescapés, Selva, plus sauvage que jamais, devient une véritable bombe à retardement...

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À propos de l'auteur

Guillaume NAIL porte de nombreuses casquettes. Anciennement traducteur et journaliste, il est aussi passé quelques fois devant la caméra. Il se concentre aujourd'hui sur son travail de scénariste et d'auteur pour la jeunesse. Il habite entre Paris et la Normandie.

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