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Pour 250 millions d'utilisateurs à travers le monde, Flash est devenu le standard de fait pour la diffusion de contenu multimédia via le Web. Le puissant langage de script associé à Flash, ActionScript, est devenu indispen-sable aux web-masters qui souhaitent vraiment tirer parti des étonnantes fonctionnalités de Flash.
ActionScript - La référence est entièrement consacré à documenter ce langage de programmation orienté objet. Il va au-delà du battage publicitaire pour donner aux programmeurs, débutants et confirmés, les outils essentiels pour créer des sites web complexes.
Dans cet ouvrage unique, Colin Moock, auteur plébiscité par la communauté Flash, livre ses connaissances exhaustives en des termes accessibles. Vous y trouverez à la fois de quoi parfaire vos connaissances théoriques et des trucs pratiques, des exemples directement utilisables, depuis les classiques champs de texte avec barres de défilement et boutons de menu jusqu'aux jeux vidéo hyperréalistes et aux environnements multi-utilisateurs en temps réel, en passant par les questionnaires à choix multiples et les sites orientés XML.
Cet ouvrage permettra à qui se lance dans la programmation en ActionScript de démarrer rapidement tout en acquérant une base théorique solide. De même, les plus expérimentés trouveront dans cette référence un compagnon de tous les jours et seront surpris par le nombre d'informations inédites qu'il y découvriront.
Niveau : programmeur confirmé
Ce livre constitue l'ouvrage de référence d'ActionScript, langage de script qui sous-tend le logiciel Flash de la société Macromedia, omniprésent dans les animations multimédia de sites web.
Il se compose de trois parties. La première, en 350 pages, familiarise le lecteur avec tous les aspects de la programmation avec Flash et ActionScript (syntaxe, concepts, fonctionnement). La seconde partie aborde en 60 pages quelques aspects pratiques de cette programmation, tandis que la troisième, riche de 240 pages, est le guide de référence proprement dit du langage. Des annexes fournissent tous les liens utiles sur Internet (forums, sites de téléchargement, démonstrations), ainsi que des comparatifs entre ActionScript et JavaScript. On trouve aussi les différences entre les versions 4 et 5 de Flash avec des recommandations particulières selon les cas d'utilisation.
La richesse de la première partie de ce livre reflète bien l'exigence de précision et d'exhaustivité de l'auteur, ainsi que sa pédagogie. Tous les lecteurs y trouveront ce qui peut leur manquer comme base théorique, pour réaliser de façon efficace et avec succès leurs animations Flash. --Véronique Spir
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EUR 10 expédition depuis France vers Etats-Unis
Destinations, frais et délaisVendeur : Ammareal, Morangis, France
Softcover. Etat : Bon. Ancien livre de bibliothèque. Traces d'usure sur la couverture. Couverture différente. Edition 2001. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Signs of wear on the cover. Different cover. Edition 2001. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. N° de réf. du vendeur D-526-122
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Vendeur : Tamery, Paris, France
Couverture souple. Etat : Très bon. #Broché : 740 pages #Parution : décembre 2001 #Résumé : Pour 250 millions d'utilisateurs à travers le monde, Flash est devenu le standard de fait pour la diffusion de contenu multimédia via le Web. Le puissant langage de script associé à Flash, ActionScript, est devenu indispen-sable aux web-masters qui souhaitent vraiment tirer parti des étonnantes fonctionnalités de Flash. ActionScript - La référence est entièrement consacré à documenter ce langage de programmation orienté objet. Il va au-delà du battage publicitaire pour donner aux programmeurs, débutants et confirmés, les outils essentiels pour créer des sites web complexes. Dans cet ouvrage unique, Colin Moock, auteur plébiscité par la communauté Flash, livre ses connaissances exhaustives en des termes accessibles. Vous y trouverez à la fois de quoi parfaire vos connaissances théoriques et des trucs pratiques, des exemples directement utilisables, depuis les classiques champs de texte avec barres de défilement et boutons de menu jusqu'aux jeux vidéo hyperréalistes et aux environnements multi-utilisateurs en temps réel, en passant par les questionnaires à choix multiples et les sites orientés XML. Cet ouvrage permettra à qui se lance dans la programmation en ActionScript de démarrer rapidement tout en acquérant une base théorique solide. De même, les plus expérimentés trouveront dans cette référence un compagnon de tous les jours et seront surpris par le nombre d'informations inédites qu'il y découvriront. N° de réf. du vendeur ABE-1663765704058
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