Ecrivain, cinéaste, photographe, savant, poète, voyageur, explorateur, chercheur, collectionneur d'images, producteur de textes, Chris Marker semble être le citoyen idéal d'un musée d'art moderne. Ne cherchant jamais à se positionner définitivement dans un territoire connu, dans un paysage repéré, il navigue entre l'écran unique et le multi-écran, l'objectivité et la subjectivité, le documentaire et la fiction, entre le linéaire et le rhizome, entre l'analogique et le métaphorique, entre le texte et l'image. Avec l'installation Zapping Zone, réalisée en 1989-1990 à l'occasion de l'exposition "Passages de l'image", et Immemory, uvre informatique conçue entre 1993 et 1997 pour le musée et l'édition, Chris Marker s'est introduit dans le champ des arts plastiques. La réflexion menée dans ces deux uvres s'approche de celle d'un musée imaginaire, tient à distance le cinéma et la littérature les considérant plutôt comme modèles , et introduit la planète informatique au coeur des arts plastiques. Ce petit livre, qui se veut contemporain et non rétrospectif par rapport à l'oeuvre de Marker, accompagne le CD-Rom Immemory, et donne quelques outils aux spectateurs-navigateurs perdus dans cette uvre immense et secrète. Il contient une filmographie. Bilingue français/anglais.
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Ecrivain, cinéaste, photographe, savant, poète, voyageur, explorateur, chercheur, collectionneur d'images, producteur de textes, Chris Marker semble être le citoyen idéal d'un musée d'art moderne. Ne cherchant jamais à se positionner définitivement dans un territoire connu, dans un paysage repéré, il navigue entre l'écran unique et le multi-écran, l'objectivité et la subjectivité, le documentaire et la fiction, entre le linéaire et le rhizome, entre l'analogique et le métaphorique, entre le texte et l'image. Avec l'installation Zapping Zone, réalisée en 1989-1990 à l'occasion de l'exposition "Passages de l'image", et Immemory, œuvre informatique conçue entre 1993 et 1997 pour le musée et l'édition, Chris Marker s'est introduit dans le champ des arts plastiques. La réflexion menée dans ces deux œuvres s'approche de celle d'un musée imaginaire, tient à distance le cinéma et la littérature – les considérant plutôt comme modèles –, et introduit la planète informatique au coeur des arts plastiques. Ce petit livre, qui se veut contemporain et non rétrospectif par rapport à l'oeuvre de Marker, accompagne le CD-Rom Immemory, et donne quelques outils aux spectateurs-navigateurs perdus dans cette œuvre immense et secrète. Il contient une filmographie. Bilingue français/anglais.
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Softcover. Etat : Bon. Ancien livre de bibliothèque. Edition 1999. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Edition 1999. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations. N° de réf. du vendeur F-894-137
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