Aujourd'hui, l'optimisation des systèmes informatiques, tant au niveau du matériel que du logiciel, doit tenir compte des détails du système de mémoire dans son analyse; à défaut, des systèmes de plus en plus inefficaces à mesure que ces systèmes deviennent plus complexes. Cette conférence vise à initier le lecteur aux détails les plus importants du système de mémoire; elle cible à la fois les informaticiens et les ingénieurs informatiques dans l'industrie et dans le milieu universitaire. En gros, les informaticiens sont les utilisateurs du système de mémoire et les ingénieurs informatiques sont les concepteurs du système de mémoire. Les deux peuvent bénéficier énormément d'une compréhension de base du fonctionnement réel du système de mémoire : l'informaticien sera mieux équipé pour créer des algorithmes qui fonctionnent bien et l'ingénieur informatique sera mieux équipé pour concevoir des systèmes qui approchent l'optimal, compte tenu des limites de ressources. Actuellement, il existe un consensus parmi les chercheurs en architecture sur le fait que le système de mémoire est « le goulot d'étranglement », et ce consensus existe depuis plus d'une décennie. De manière assez inexplicable, la plupart des recherches sur le terrain sont toujours orientées vers l'amélioration du processeur pour mieux tolérer un système de mémoire lent, plutôt que de s'attaquer directement aux faiblesses du système de mémoire. Cette conférence devrait amener la majeure partie de la population en informatique et en génie informatique dans la partie abrupte de la courbe d'apprentissage. Tous les chercheurs/développeurs CS/CE n'ont pas besoin de travailler dans le système de mémoire, mais tout comme un charpentier peut faire son travail plus efficacement s'il connaît un peu d'architecture, et un architecte peut faire son travail plus efficacement s'il connaît un peu de menuiserie, donner aux mondes CS/CE une meilleure intuition sur le système de mémoire devrait les aider à construire de meilleurs systèmes, à la fois logiciels et matériels. Table des matières : apprêts / il doit être modelé avec précision / ...\ et il va bientôt changer
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Paperback. Etat : New. 1st. Today, computer-system optimization, at both the hardware and software levels, must consider the details of the memory system in its analysis; failing to do so yields systems that are increasingly inefficient as those systems become more complex. This lecture seeks to introduce the reader to the most important details of the memory system; it targets both computer scientists and computer engineers in industry and in academia. Roughly speaking, computer scientists are the users of the memory system and computer engineers are the designers of the memory system. Both can benefit tremendously from a basic understanding of how the memory system really works: the computer scientist will be better equipped to create algorithms that perform well and the computer engineer will be better equipped to design systems that approach the optimal, given the resource limitations. Currently, there is consensus among architecture researchers that the memory system is "the bottleneck," and this consensus has held for over a decade. Somewhat inexplicably, most of the research in the field is still directed toward improving the CPU to better tolerate a slow memory system, as opposed to addressing the weaknesses of the memory system directly. This lecture should get the bulk of the computer science and computer engineering population up the steep part of the learning curve. Not every CS/CE researcher/developer needs to do work in the memory system, but, just as a carpenter can do his job more efficiently if he knows a little of architecture, and an architect can do his job more efficiently if he knows a little of carpentry, giving the CS/CE worlds better intuition about the memory system should help them build better systems, both software and hardware. Table of Contents: Primers / It Must Be Modeled Accurately / .\ and It Will Change Soon. N° de réf. du vendeur LU-9783031005961
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