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Computer Graphics for Java Programmers - Couverture rigide

 
9783319633565: Computer Graphics for Java Programmers
  • ÉditeurSpringer
  • Date d'édition2017
  • ISBN 10 3319633562
  • ISBN 13 9783319633565
  • ReliureRelié
  • Langueanglais
  • Numéro d'édition3
  • Nombre de pages400

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9783319875323: Computer Graphics for Java Programmers

Edition présentée

ISBN 10 :  3319875329 ISBN 13 :  9783319875323
Editeur : Springer, 2018
Couverture souple

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Zhang, Kang
Edité par Springer, 2017
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
Ancien ou d'occasion Paperback

Vendeur : WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Royaume-Uni

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Paperback. Etat : Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. N° de réf. du vendeur GOR014287609

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Ammeraal
Edité par Springer, 2017
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Ammeraal
Edité par Springer, 2017
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Kang Zhang
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Allemagne

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Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This third edition covers fundamental concepts in creating and manipulating 2D and 3D graphical objects, including topics from classic graphics algorithms to color and shading models. It maintains the style of the two previous editions, teaching each graphics topic in a sequence of concepts, mathematics, algorithms, optimization techniques, and Java coding. Completely revised and updated according to years of classroom teaching, the third edition of this highly popular textbook contains a large number of ready-to-run Java programs and an algorithm animation and demonstration open-source software also in Java. It includes exercises and examples making it ideal for classroom use or self-study, and provides a perfect foundation for programming computer graphics using Java. Undergraduate and graduate students majoring specifically in computer science, computer engineering, electronic engineering, information systems, and related disciplines will use this textbook for their courses. Professionals and industrial practitioners who wish to learn and explore basic computer graphics techniques will also find this book a valuable resource. 400 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9783319633565

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Kang Zhang
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

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Buch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This third edition covers fundamental concepts in creating and manipulating 2D and 3D graphical objects, including topics from classic graphics algorithms to color and shading models. It maintains the style of the two previous editions, teaching each graphics topic in a sequence of concepts, mathematics, algorithms, optimization techniques, and Java coding. Completely revised and updated according to years of classroom teaching, the third edition of this highly popular textbook contains a large number of ready-to-run Java programs and an algorithm animation and demonstration open-source software also in Java. It includes exercises and examples making it ideal for classroom use or self-study, and provides a perfect foundation for programming computer graphics using Java. Undergraduate and graduate students majoring specifically in computer science, computer engineering, electronic engineering, information systems, and related disciplines will use this textbook for theircourses. Professionals and industrial practitioners who wish to learn and explore basic computer graphics techniques will also find this book a valuable resource. N° de réf. du vendeur 9783319633565

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Leen Ammeraal|Kang Zhang
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

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Gebunden. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Presents fundamental computer graphics topics, including all the best-known classic 2D and 3D algorithms, color, texture, shading, and fractal geometry, without relying on any graphics library Based on years of classroom teaching experiences, all. N° de réf. du vendeur 150662801

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Zhang, Kang/ Ammeraal, Leen
Edité par Springer-Verlag New York Inc, 2017
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-Uni

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Hardcover. Etat : Brand New. 3rd edition. 387 pages. 9.50x6.25x1.00 inches. In Stock. N° de réf. du vendeur x-3319633562

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Ammeraal, Leen, Zhang, Kang
Edité par Springer, 2017
ISBN 10 : 3319633562 ISBN 13 : 9783319633565
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Vendeur : Mispah books, Redhill, SURRE, Royaume-Uni

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Hardcover. Etat : New. New. book. N° de réf. du vendeur ERICA80033196335626

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