Sie möchten Browsergames und Spiele-Apps für iPhone, Android, Windows 8 und Co. entwickeln? In diesem Buch lernen Sie anhand eines attraktiven Beispiel-Spiels, wie es geht! Sie erfahren, wie Sie das Spielfeld mit dem Canvas zeichnen, die Spiellogik umsetzen, Ton hinzufügen, Spielstände speichern u.v.m. Die benötigten HTML5-Grundlagen werden Ihnen dafür ausführlich erklärt - wenn Sie also ein paar JavaScript-Kenntnisse mitbringen, steht Ihren eigenen HTML5-Spielen nichts mehr im Weg!
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Jacob Seidelin ist freiberuflicher Webentwickler, der über mehr als zehn Jahre Erfahrung in der Branche verfügt. Er ist spezialisiert auf die Spieleentwicklung mit Webtechnologien.
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Etat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 506 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. N° de réf. du vendeur 23070187/202
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